ゲーム、映画、CMなど、映像制作の世界で、3DCGは今や特別な技術ではなく、
無くてはならない不可欠なものとなっています。
Autodesk社の「Maya」は、3DCG制作の現場で最も使われているソフトウエア
のひとつ。そして本書は、「Maya」を学び、身につけ、クリエイションの
実力にするための、最良かつ最強のトレーニングブックです。
制作現場の現役プロフェッショナルが、トータル監修することで実現した
トレーニングは、モデリングからシェーディング、アニメーションから
ライティング、レンダリングまでの、3DCG制作に必要なプロセスを網羅して
おり、この1冊でMayaの自律学習が可能となっています。
ゼロからの初心者の方でも戸惑いなく学べるように、画面ショットや各種
パラメータ数値を豊富に掲載、かつその内容は、制作の実力におのずと
繋がっていくクオリティの高さで、中級者の方や、他ソフトからの乗り
換えユーザの方でも充分満足できるものになっています。
また、付属のDVD-ROMには、書籍内で扱うシーンデータを全面的に収録、
実際にMayaの操作を行いながら、学習を進めていくことができます。
登録情報
|
|
|
|