内容紹介
本書のテーマは、ActionScript 3.0の処理をいかに軽く、あるいは速くするかという技術やコツの紹介です。Flashでは、3Dやフィルタが駆使された派手な表現が求められています。こうした要望に応えるためには、パフォーマンスに十分配慮しなくてはなりません。本書では、おろそかにされがちな基本の文法規則の見直しから、具体的な数値演算や描画処理についての考察ほか、ActionScript 3.0の機能に深く踏み込んで解説します。
内容(「BOOK」データベースより)
最適化のしくみを正しく理解してステップアップ。処理の流れのなかで何が重要なのかを見極めよう。トレードオフを含めた判断力を身につけよう。3Dグラフィックス・Flashゲームから最大限のパフォーマンスを引き出せ。