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オブジェクト指向型としての側面が強化され、進化したFlashのスクリプト言語
「ActionScript 3.0」。本書ではAdobe Flex 2(Flex 2
SDK/Builder、Flex 2
SDKは無償で提供されています)を活用して、ActionScript
3.0によるAdobe
Flash Player
9用のFlashコンテンツ作成手法について解説します。
Adobe Flex 2の紹介とインストール、ActionScript 3.0の基本文法、そして基本
的なパッケージ/クラスの利用方法について触れ、特別なオーサリングツールな
しに、ActionScript 3.0によるコーディングメインでFlashコンテンツが作成で
きることを紹介。最終章ではFlashによるゲームを3種(シューティング、アク
ション、ネットワーク)作成します。
これまでのFlashコンテンツ製作者の方のみならず、JavaやC#のゲームプログラ
マにもお奨め!
■備考
※本書はActionScript
1.0/2.0の解説書ではありません。本書で作成するFlash
コンテンツはAdobe Flash Player 9に対応しています。
登録情報
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