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234 人中、220人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
看板に偽りあり,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし) (Video Game)
※現時点(2012 2/2)での評価です。私はAC初代からfAまで相当やりこんだ一人として どうしても、今作の出来に我慢出来ません。 まずは、ゲームパッケージの裏に書いてある宣伝文句に 突っ込んでいきたいと思います。 ・「オンラインで繰り広げられる、チーム同士の果て無き領地争奪戦」 結論から言うと繰り広げられません。 まずプレイヤー同士の領地戦(決戦ミッション)自体が滅多に起こりません。 需要と供給のバランスが完全に破綻しているからです。 圧倒的に侵攻側が多く、防衛側が少ない現状。 決戦ミッションをやろう!とチームで盛り上がって エリアを選んで侵攻しても、防衛側とマッチングしなくてブリーフィング画面のまんま。 ・・・30分後、いろいろエリアを変えつつやってみるも対戦出来なくて萎えて終わり・・・ ちなみに全員がNAT1か2なので、回線の問題ではないです。 領地を更に増やすか、1チームが持てる最大領地数に制限を付けるかしない限り この需要と供給のバランスは覆りません。 ・「500以上のパーツを組み替える、無限の可能性を秘めたメカカスタマイズ」 現在では一部の武器パーツが強すぎて、破綻してます。 そもそもパーツが500以上無いんじゃ・・・と思っていたら なんと雑誌や攻略本の付録、DLCで追加される色違いの武器も含めて500種類以上だそうです。 流石に呆れますね。 他にも重量2脚はTE防御の強いパーツ、重量逆間接はCE防御の強いパーツばかり・・・ 等と偏ったパーツバランスのおかげで、現在の強武器の関係もあり、死にパーツが多すぎます。 同じカテゴリの中で何故KE、CE、TEそれぞれに有用なパーツを用意しないのでしょう? ・「シリーズ最大級のボリュームを誇る、ドラマ性の高いシングルプレイ」 コレが1番酷いというか詐欺に近いレベルです。 まずボリュームですが、詳しい数は言えませんがストーリーミッションは相当少ないです。 オーダーミッション自体は数こそ多いですが、それは前作までのアリーナのような物も含めるため。 アリーナ以外のミッションは、同じような雑魚敵を始末するだけのものが延々続きます・・・ 雑魚敵の種類も少ないし、どうしてこうなった・・・ ドラマ性については人それぞれですけど、個人的には酷いもんでした。 前作までのようにそれぞれのキャラが全然立ってないし、相変わらずの説明不足 行間を読み取ってくれレベルじゃねーぞ。 オフ専の人はfAをやりましょう! ・「オペレータを加えた最大5人対5人のチームバトル」 前述のパーツバランスの問題もありますが、これは楽しいです。 もちろん領地ミッションでは出来ませんから、フリー対戦になってしまうんですが・・・ 特にボイスチャットで連携を取ると楽しさが倍増しますので、VC無い人は用意した方が良いです。 他にもエンブレムやデカールが作りやすくなったとか、前作より良いところもあることはあります。 ただあまりに様々なところが練り込み不足、β版をやってるような気分です。 MAPも少ないし・・・チャット周りも酷いし・・・不満点を上げればキリが無いのですが とりあえず領地システムの改善とパーツバランスの改善、この二つは早急にやって頂きたい ACを愛する物の一人として、フロムには猛省を促したい
118 人中、111人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
一番大切なものを切り捨てた作品,
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= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし) (Video Game)
PS2時代からずっとこのシリーズを遊んでいますが、今回は本当に酷いこの会社がオンライン絡みがダメなのは前作、前々作ダークソウルなどで解っていたので、まともに機能していない現状は想定の範囲内。 問題はオフライン。これが全くもってダメです。 戦闘絡みは個人の好みの問題でしょうが他にも触れられている通り、ストーリーは投げっぱなしの打ち切りエンド。 オーダーのほうはストーリーは多少マシでしょうか。ちなみに、内容は同じ種類の敵を全滅させるという内容を数十回やらされるだけです。NBのトレーニングのほうがバラエティに富んでます。 護衛やデータ入手、4シリーズであったような高高度からの降下ミッション等はありません。敵を全滅させる作業の繰り返しです。 ここまではこのシリーズをやってきた人ならまだ許容範囲内かもしれません。 ですが、最大の問題は、このシリーズの魅力であり顔でもあるACの組み換えが手抜きの極みな事。 パーツの種類は直角の軽量、箱のような中量、丸っこい重量の三種類のみで、シリーズおなじみだった流線型の軽量パーツや、重装甲の直角パーツは存在しません。 宣伝文句には500種のパーツなどと記載されていますが、それらの殆どが同じパーツに装甲板をくっつけただけの見た目が殆ど変わらない差分パーツで水増しされており、実際のバリエーションはシリーズでも最低ランク。 4シリーズをやったことがある人なら、スタビの有無だけで別パーツになってると言えば解りやすいでしょうか。腕部のほぼ大半がポリゴンの左右反転で占められているのを見たときにぞっとしました。 新要素である属性防御は軽量級はKE(実弾)のみ、中量級はCEのみ(爆発)、重量級はTEのみ(レーザー)と極端に偏っており腕部は実質一択などパーツバランスは最悪。実弾に強い重量級などはそもそも作ることができません。 スキャンモードで相手の弱点を調べて攻撃しよう!などと公式で言っていましたが、パーツの外見が三系統しかないので脚とコアを見れば弱点は把握できてしまいます。 そしてその弱点も破綻したゲームデザインのせいで無意味になっており、とりあえず強いKE属性の武器を持っていけばどんなACであろうと倒せてしまうという体たらく。 一番大切な要素を切り捨て、売り逃げに必要な数字だけ膨らませた中身のない作品。それがこのACVに相応しい評価なのではないでしょうか。
90 人中、85人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
システムがやたらと不便です,
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レビュー対象商品: ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし) (Video Game)
UIがかなり不親切。・チャットログが見れない上、文字入力中だとチャットが下に隠れてしまって見えない。 ・チャットが隠れて見えない間に、チャットが消えてしまい発言内容が分からなくなる ・ミッションの並びがめちゃくちゃな上、カーソルを合わせないとミッション番号が表示されない ・新しいパーツが追加されてもどれが追加されたか表示されない ・武器を何特化にして成長させたのか表示されない ・ショップで買ってその場で装備できない 等々、プレーしていてかなり不便に感じる事が多いです。 なかでもチャット関連はオンラインにおいてかなり致命的かと。 ボリュームやバランス、領地戦やマッチング等については、他に低評価レビューされている方とほぼ同意見なので語ることはありません。 もっとシステムが快適だったら良かったのですが…
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