※現時点(2012 2/2)での評価です。
私はAC初代からfAまで相当やりこんだ一人として
どうしても、今作の出来に我慢出来ません。
まずは、ゲームパッケージの裏に書いてある宣伝文句に
突っ込んでいきたいと思います。
・「オンラインで繰り広げられる、チーム同士の果て無き領地争奪戦」
結論から言うと繰り広げられません。
まずプレイヤー同士の領地戦(決戦ミッション)自体が滅多に起こりません。
需要と供給のバランスが完全に破綻しているからです。
圧倒的に侵攻側が多く、防衛側が少ない現状。
決戦ミッションをやろう!とチームで盛り上がって
エリアを選んで侵攻しても、防衛側とマッチングしなくてブリーフィング画面のまんま。
・・・30分後、いろいろエリアを変えつつやってみるも対戦出来なくて萎えて終わり・・・
ちなみに全員がNAT1か2なので、回線の問題ではないです。
領地を更に増やすか、1チームが持てる最大領地数に制限を付けるかしない限り
この需要と供給のバランスは覆りません。
・「500以上のパーツを組み替える、無限の可能性を秘めたメカカスタマイズ」
現在では一部の武器パーツが強すぎて、破綻してます。
そもそもパーツが500以上無いんじゃ・・・と思っていたら
なんと雑誌や攻略本の付録、DLCで追加される色違いの武器も含めて500種類以上だそうです。
流石に呆れますね。
他にも重量2脚はTE防御の強いパーツ、重量逆間接はCE防御の強いパーツばかり・・・
等と偏ったパーツバランスのおかげで、現在の強武器の関係もあり、死にパーツが多すぎます。
同じカテゴリの中で何故KE、CE、TEそれぞれに有用なパーツを用意しないのでしょう?
・「シリーズ最大級のボリュームを誇る、ドラマ性の高いシングルプレイ」
コレが1番酷いというか詐欺に近いレベルです。
まずボリュームですが、詳しい数は言えませんがストーリーミッションは相当少ないです。
オーダーミッション自体は数こそ多いですが、それは前作までのアリーナのような物も含めるため。
アリーナ以外のミッションは、同じような雑魚敵を始末するだけのものが延々続きます・・・
雑魚敵の種類も少ないし、どうしてこうなった・・・
ドラマ性については人それぞれですけど、個人的には酷いもんでした。
前作までのようにそれぞれのキャラが全然立ってないし、相変わらずの説明不足
行間を読み取ってくれレベルじゃねーぞ。
オフ専の人はfAをやりましょう!
・「オペレータを加えた最大5人対5人のチームバトル」
前述のパーツバランスの問題もありますが、これは楽しいです。
もちろん領地ミッションでは出来ませんから、フリー対戦になってしまうんですが・・・
特にボイスチャットで連携を取ると楽しさが倍増しますので、VC無い人は用意した方が良いです。
他にもエンブレムやデカールが作りやすくなったとか、前作より良いところもあることはあります。
ただあまりに様々なところが練り込み不足、β版をやってるような気分です。
MAPも少ないし・・・チャット周りも酷いし・・・不満点を上げればキリが無いのですが
とりあえず領地システムの改善とパーツバランスの改善、この二つは早急にやって頂きたい
ACを愛する物の一人として、フロムには猛省を促したい