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恐怖体感 呪怨
 
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恐怖体感 呪怨

AQインタラクティブ
Nintendo Wii
5つ星のうち 2.1  レビューをすべて見る (27件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B00292AR0U
  • 発売日: 2009/7/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.1  レビューをすべて見る (27件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 6,744位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

呪い続けて10年。伽椰子(かやこ)の呪いが、今度はWiiに……!? 本作は、劇場ホラー映画『呪怨』シリーズをモチーフに、オリジナルストーリーが楽しめるホラーゲーム。Wiiリモコンを懐中電灯に見立てて、廃工場やすべての呪いの起源となった家などを探索していく。1人でプレイする以外にも、Wiiリモコンが2つあれば、2人目のプレイヤーが驚かせ役となることが可能だ。また、ステージをクリアするかゲームオーバーになると、Wiiリモコンの動きから測定したプレイヤーのビビリ度とヘタレ度が表示される。

http://dol.dengeki.com/

メーカーより

●呪怨とは?
1999年に東映ビデオから発売された「呪怨」は、その怖さが伝説化されるまでにいたったホラー作品。
その人気は日本国内にとどまらず、ハリウッドでもリメイクされ、日本人監督作品としては初の全米1位を
記録するほどの一大ムーヴメントを巻き起こした。「呪怨」誕生から10年、新たな恐怖がWiiで蘇る‥!

●ゲーム概要
「恐怖体感 呪怨」では、"Wiiリモコン"を主に懐中電灯として使用。
ある一家を襲う佐伯家の呪い。プレイヤーは家族の一員となって様々な建造物に迷い込み、暗闇を彷徨う。
複雑なゲームシステムを極力排除する事で、誰もが一瞬で「呪怨」の世界に入り込み、恐怖に戦慄する‥!
更には1人で恐怖を体感だけでなく、どれだけ怖がったかを測定する「ビビリ度判定」等、家族やカップル、
友達と盛り上がる機能も搭載。

●恐怖演出について
プレイヤーを震え上がらせる数々の恐怖演出が、「恐怖体感 呪怨」の最大の特徴。
本作の恐怖演出は、「呪怨」の生みの親である 清水 崇監督が、恐怖アドバイザーとして監修に参加。
ハリウッドを戦慄させたホンモノの恐怖を、Wiiで体感せよ‥!

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
97 人中、90人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
夏の風物詩 2009/7/30
By hurona
ファン:   
発売日に期待してさっそくやり始めたのですが早々にやる気が削がれていったのでこの評価になりました。

問題点が多々あります、まず操作性、感度が悪くコントロールがよくきかなくなります。
移動時に起きてもまぁ問題はありませんが、途中コマンド入力をする場所が
あり一度でも間違えるとゲームオーバー、途中セーブなどは一切無いなく
また初めからやり直すことになり移動速度が極端に遅いのもあってストレスが溜まります。

次に演出なんですが追いかけてくる女性、走り去っていく子供、襲ってくる髪の毛、
最初は怖いです、しかし二度三度、五度六度と同じ登場をされると「あぁ、またか」としか
思わなくなり次第に恐怖が失笑になっていきます、他にも細かい演出はありますが
主な演出は上記のパターン位しかありません・・・

さて各マップですが雰囲気よく出来ていると思います、廃墟など好きな方は
ただひたすらにステージを散策するだけでも面白いかと思われます、
しかし懐中電灯の電池の消耗が早く電池が切れたら即ゲームオーバーなので
長い時間散策が出来ないのは非常に残念です。

夏の思い出に友達とやるには良いゲームかと思います、ただゲームとしての粗さが
目立ち普段からホラーゲームが好きでやりなれてる方にはあまり
お勧めできない作品でした。

あと各ステージのプレイヤーは廃墟や建物から逃げる訳でもなく武器も無いのに
どんどん奥に奥にと進んでいくのには別の恐怖を感じさせられました。
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45 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
飽きます 2009/7/31
とりあえずプレイした感想ですが呪怨らしい廃墟や病院など、ステージの雰囲気が良いと思いました。演出も最初は一瞬ドキッとしましたがストーリーを進めるうちにその演出がワンパターンしかないような似た演出ばかりになり、後半は全く怖くもなく飽きてしまいました。

後、シナリオプレイ中は途中セーブがないのでゲームオーバーになったときに最初からやり直しはかなりこたえます…
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25 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
電池ゲー 2009/9/9
By せい
初回プレイはそれなりに怖い。怖いというかビックリする。音が急に鳴ったりワッとお化けが出てきたら誰でも驚くだろう。
もともと呪怨は劇中でもお化けがバンバン出てくるし表現としては間違っていない。ただ繰り返し遊ぶゲームとして見たら二回目以降は怖くはないし、はっきり言ってウザいだけである。それに輪をかけてお化けの出現パターンが、ありきたりである。
結局はポルターガイスト現象から始まり白い小僧が出てきて最後は真打ちのモンスターペアレント伽耶子が出るだけである。
それよりも一番酷いのは電池の存在である。
このゲームは暗闇が舞台で懐中電灯の電池がなくなると即ゲームオーバーなのである。
おそらく某サバイバルゲームのハーブやインクリボンの様に無くなる緊張感を演出したかったのだろうけど何より電池の減りが早い。早すぎる。
それなりに補充できるのだが無くなるとゲームオーバーになってしまう仕様だから当然必死に電池を探す事になる。
本来は周りに注意して慎重にプレイするべきなのに頭の中は電池の事でいっぱいになってしまう。
ゲームの雰囲気や空気感を堪能したいのにゲームシステムが邪魔をして気持ちの良いプレイをさせないのである。
ある程度の制限はホラーゲームには必要ではあるが、このゲームは過度に制限を加えた事により自らゲームとしての楽しさを破壊してしまっているのである。

したがって、このゲームの楽しみ方は一人でじっくりプレイするのではなく未プレイの友達を家に呼んで数人でキャーキャー言いながらお化け屋敷の様に一度だけ楽しむ。

それだけである。
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最近のカスタマーレビュー
いらないって…
興味本位で、
中古で買ってきました。

アマゾンだと、1万近くすんですね…こんなんが(笑)... 続きを読む
投稿日: 4日前 投稿者: 虎
ふつう
そこそこ楽しめる。
ただ、本当に怖がりな人には、あまりお勧めできません。
もう1つ言わせてもらうと、映画を知っているひとは物足らないかも。
投稿日: 3か月前 投稿者: トッシー
面白くない
書いていいのかわかりませんが、2話目は、ワケがわからないです。霊の出現は進行に関係ないみたいだし、やっと出られるというときは、... 続きを読む
投稿日: 2009/12/29 投稿者: 46歳 会社員
これはないですね…
とにかく操作性が悪すぎてイライラしました。
常にライトが違う方向へ向いてしまう…... 続きを読む
投稿日: 2009/12/11 投稿者: れぉ
やっぱり操作性が・・
やっぱり操作性が悪いのが一番の最大の欠点です・・。
下手とか上手いとかというコメントも見えましたが... 続きを読む
投稿日: 2009/12/1 投稿者: しす
個人的には……
個人的に気になったのは ・移動が遅すぎる ・マップが暗すぎる の2点でした。
懐中電灯はそんなに気を使う必要は無いと思います。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/26 投稿者: ファントム
致命傷
驚かせポイントでリモコン振動無し。
リモコンスピーカーを使った怖がらせ演出もほぼ皆無。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/9 投稿者: ぢぢぢ
つまらなさ最凶
全く恐怖感の無い当たり前のような演出で、画面外で心霊現象が起きてる事も多々あり、プレイヤーとしては恐怖以前に何が起きたかが良く分からない。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/7 投稿者: Myu★
後悔しました…
ここのレビューを拝見しましたが、映画やDVD全作品観るぐらい呪怨大好きだったのでつまらないの覚悟で購入。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/4 投稿者: ナスビ
犬の卒倒
ワン(犬)・パターン(倒れる)。最初の落ちがこれ。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/4 投稿者: こたろー
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ドラクエオン 0 3日前
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