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ROBOTICS;NOTES (通常版)

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5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (116件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B007BK2GMW
  • 発売日: 2012/6/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (116件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 3,926位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

2019年。世界線変動率「1.048596」
フォンドロイド--通称『ポケコン』の普及により、拡張現実が身近な存在となった近未来の種子島。
そんな島にある中央種子島高校『ロボット研究部』は廃部の危機に直面していた。
2名しかいない部員の一人で主人公の"八汐海翔"は、こんな状況でも「ロボ部」に興味を示さず、
ひたすらロボット格闘ゲームに夢中。
そんな海翔を尻目に、猪突猛進のダメ部長"瀬乃宮あき穂"は「巨大ロボット完成」を目標に、
目下の危機である廃部を避けるべく奮闘していた。
そんなある日、海翔はひょんなことから「君島レポート」なるA.R.アノテーションを発見する。
そこには"君島コウ"という男による、世界を巻き込む陰謀の告発が記されていた。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
197 人中、172人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 空回りな作品 2012/7/1
機種:PS3 通常|Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 2.0   
正直なところ、期待していたほどの出来ではありませんでした。

まず主人公の性格はとても好感を抱けるものではなく、
そしてそれ以上にヒロインの空回りっぷりがしんどかったです
主人公はキルバラキルバラと、ヒロインはガンヴァレルガンヴァレルと
作中ずっとそればかり連呼しており、それこそ壊れたロボットのようでした。

設定を活かしきれていない箇所も多く、
ものすごい発見をしたのに「え?使い道これだけ?」という感じだったり、
病気というハンデであるにも関わらず、結局便利な必殺技的な使い方しかされない特殊能力など、
ご都合主義があまりに見え透いてしまう部分も多々ありました。

このレビューではあまり詳しく書きませんが、システム的に攻略も非常に面倒でした。
仕組み上スキッブは使いものにならず、攻略を見て効率的にプレイしない限り
同じ共通ルートを何度もスキップなしでプレイしなければなりません。

ラストは多少盛り上がりますが、
それまでに溜まったフラストレーションが解消されるほどではなく(個人的にはこれが本作で一番問題)、
余韻さえ残さずにあっさり終わります。
溜めて溜めて溜めまくった挙句の不完全燃焼という感じで、
残念ですが「我慢して最後までやったのに…」という気持ちになってしまいました。

悪い点ばかり書きましたが、もちろん良かった部分もありました。
いい味を出してるキャラも多く、攻略に関わってくる点を除けばツイぽのシステムは面白かったです。

全体的には何だかんだで嫌いになれないのですが、
どの要素も今ひとつ魅力や見せ場に欠け、ただ設定任せに空転してしまっている感の強い作品でした。
このレビューは参考になりましたか?
431 人中、373人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 期待が大きかっただけに… 2012/6/29
By RIO
機種:PS3 通常
ファン: 5つ星のうち 2.0   
TRUEルートを見て全CGコンプした上での感想です。
志倉千代丸氏がインタビューか何かで「ロボノはシュタゲを越えられない」と発言したそうですが、まさしくその通りの出来でした。

まず一番の不満点はシステム関連です。特にルート分岐システムはシュタゲのフォーントリガー機能を改悪させたような内容になっており、
個別ルートを自力で見つけるのは正直言って苦痛でありストレス以外の何物でも有りません。
今作ではツイぽというtwitterもどきのような機能が有り、特定のツイートに正しいリツイートを選択することでフラグを立てる仕組になっています。
ちなみにフラグの条件となっているリツイートをすると、基本的にそのリツイートへの返信が有るようです(一部例外有り)
この辺は他のADVで言うところの選択肢みたいなシステムなのですが、問題はその不便さです。
まず日付や場面が切り替わる毎にTLが更新される可能性が有るので、その度にメニュー開いてツイぽをチェックしないと選択肢を見逃す可能性があります。
これが非常に面倒臭い上に、シナリオのテンポが悪くする要因となっています。
初回プレイなら別に構わないのですが、じゃあいざ個別ルートに入ろうとすると

日付が変わる→ツイぽをチェックし返信可能なツイートが有るかチェックし返信
→場面が変わったらTLが更新されてないか確認し、返信可能なツイートが有れば返信
→更にさっきのリツイートに対し返信が有るか確認し、返信が無かった場合は間違ったリツイートを選択した可能性が有るので、ロードして他のリツイートを試す

という作業を延々と繰り返す事になります。自力でやると心が折れる事うけあいです。
自分は全ルートを見つけるまでに最低でも2〜3時間はかかったと思います。
しかも既読スキップを使用していると、TLが更新されようがそれごとスキップされてしまいます。
シュタゲをプレイした方に分かるように言えば、フォーントリガーアイコンが表示されない上にスキップ停止出来ない仕様とでも言いましょうか。
フラグとなりそうなツイートも他ADVと比較すれば多い方だと思われるので、それも面倒臭さに拍車をかけています。

あとはシナリオも微妙でした。科学ADVの中でも一番面白くなかったです。
まず主人公の性格が酷い。最近流行の無気力系主人公に偉そうな態度を混ぜたような感じです。
所々人格を疑うような発言をしてますし、何より最後まであまり成長が見られなかったのも残念でした。
メインヒロインのアキも自己中で空気読めない性格ですし、主人公とメインヒロインに一切の魅力を感じられないのはどうかと。
シナリオも終盤は御都合主義の展開が多過ぎて興醒めです。
説明不足の箇所が多々有り、意味有り気だった要素(カイとアキの病気等)が特に説明が無く終わったのもマイナスです。

まぁシュタゲが奇跡の一作だったという事でしょうね。
システムの不便さに加え、シナリオやキャラにもあまり魅力を感じませんでした。
期待外れな出来で非常に残念です。
このレビューは参考になりましたか?
24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 完成を急いだ感があるような・・・ 2012/9/14
By +GIKO+
機種:PS3 通常
ファン: 5つ星のうち 3.0   
約32時間全ルートクリアとCGコンプまでやってからのレビューですので、少々ネタバレが含まれる可能性があります。

まずシステム面ですが疑問に思ったことがあります。
このゲームはポケコントリガーでストーリー分岐します。具体的に言えばゲーム内の「ポケコン」のアプリ、「ツイぽ」という「ツイッター」のパロディと書けば分かりやすいでしょう。それにヒロインやサブキャラがツイートしたものに返信することでストーリー分岐が行われます。
ここまではいいのですが問題は“ツイートされた通知が無い。”
これを知らずにプレイしているとストーリー分岐に関わってくるツイートを無視してしまう事もあります。返信内容によっても分岐が成功したり、失敗したりするので全く何の情報もなしで全クリアは100時間は越えるのではないかと推測します。

ちなみにいつツイートされるのかというと、ほとんどのシーンが変わる毎にツイートが更新されます。たまにシーンが変わってもツイートが更新されてない事もあります。通知が無いため、スキップ停止がされません。なので「次の分岐ツイートまで別作業」という事が難しいです。
更にツイート全てに返信があるのかというとそういうわけでもありません。つまり返信が必要なツイートを見つけるには“シーンが変わる毎にツイぽを見なければならない”ということになります。地味にポケコンを取り出すアニメーションが長い上、ツイぽの画面も少々見づらいです。

個人的にこれがこのゲームの評価が高くない原因のひとつではないのかと思っています。前作「STEINS;GATE」ではスキップしていてもメールが来るとスキップが停止され、画面通知と音声通知がされます。
今作はその両方とも無い仕様です。せめて画面通知は欲しいところです。

次に今作はポケコンのアプリが10個選択できるのに対し、実際に使用するのが4つのみという所です。
体験版プレイ時に「製品版になったらキルバラとかミニゲームでプレイできるようになるのかな」と思っていました。
が、選択は出来るのですが押してもSEが鳴るだけで何も起こりません。個人的にこれも気になっています。
何故選択できるようにしたのかが分かりません。

続いてキャラについてです。
今回キャラ設定については賛否両論なのですが、自分は否定派です。

キャラ性格の設定は雰囲気に合ったものだとは思うのですが、キャラの台詞がどうにも自分には合わないと思いました。
まずはメインヒロイン「瀬乃宮 あき穂」です。彼女は無類のロボット好きなのですが、とあるアニメの登場人物である憧れのあの人のセリフ(wiki引用)への入り方が強引過ぎる。
普通ならそれが好きになるようなものなのですが、入り方が強引なのが多いため「そこでそう入るのはおかしいだろ」という疑問が先に出てしまいます。

次に「日高 昴」ですが、彼は冷静キャラとして出てきますが都合が悪かったりすると噛んだり慌てたりします。
問題は噛み方がわざとらし過ぎる。これは声優にも問題があったのではないと思っています。
普通に喋っていてまずそんな噛み方はしないような台詞となっています。ほとんどの慌てるシーン毎に噛ませる必要はあるのでしょうか。

キャラ全員を書くと大変な量になってしまいますので、気になったキャラだけを書かせていただきました。

続いてストーリー展開です。(ネタバレが含まれる可能性があります。)
今作は最初に一度ラストシーンに行く前の最初に出てきます。これがとても印象的なシーンで常に「どうやってあのシーンに繋がるのだろう」と思いながらプレイしていました。
と思い蓋を開けて見れば強引にもほどがあるシーンでした。

最終シーンはロボット対ロボットというものなのですが、どう考えても合理的ではない。
簡単に言ってしまえば自分が弱すぎる点です。普通に人が出てきて銃を撃てば勝てるような相手に真っ向勝負でロボットで来るというB級映画レベルのストーリーとなっています。プレイしながら興醒めしたのを覚えています。

次にそのシーンで気になった点をもうひとつ書くと、体感時間が引き伸ばされる「スローモー」を会得している。発作中は周囲から見れば超反応しているように見える。(wiki引用)という設定が主人公にはあるのですが、最終シーンは故意に発動できるようになり、これを連発します。
途中何回かこれが発動するのですが、発動後は動けないほどぐったりした描写になります。
そして最終シーン、数えてはいませんが「お前それ以外使ってないじゃん」と思わせるほど連発し、倒した後気絶かそのまま病院送りかと思いたくなるのですが、それほどの描写がありながら普通に喋っています。ここは矛盾点があると思いました。

途中までとてもワクワクするような展開が何度もあったのにも関わらず最終シーンで一気にコケているのは製作時間がギリギリだったのではないかと思います。

続いてストーリー分岐についてです。
最初にも書きましたがツイぽの返信により分岐しますが、“分岐によっては時間軸が一気に飛びます。”
例えばついさっきまで8月だったのに突然12月になったりします。
そのためストーリーが前倒しで進んだりするので、そのまま続行プレイしてしまうと“前倒しセルフネタバレ”という最悪の展開になってしまいます。
これを回避するには攻略wikiサイトを見る以外には無いと思います。
何故このような分岐方法にしたのかが全く理解出来ません。一本道でバットエンド分岐ではだめだったのかと思っています。

長文失礼しました。以上が自分がプレイして思って疑問点と問題点でした。
とても良い展開を潰すような仕様で非常に惜しい事をしているゲームでした。
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5つ星のうち 1.0 非常にクソ
グラフィック、サウンド、ストーリー
全てにおいてクソ
究極の手抜きゲー、それがロボノなんだよね。
投稿日: 29日前 投稿者: Monita
5つ星のうち 5.0 本当は 4ぐらいですが!
あまりにも批判が 酷い!
確かに、攻略は サイト観ないとできない そりゃシュタインゲートだってそうだろ? シュタインゲートよりつまらないが!... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: (^3^)/い
5つ星のうち 5.0 もう熱い気持ちになんて、なれないと思っていたのに。
30手前のオッサンです。
その年齢が若いか年寄りか、受け取り方は人それぞれだと思いますが、
それなりに多くのゲームをプレイし、... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: 畦道
5つ星のうち 2.0 素材が死んでる・・・・
「作りかけ?」みたいなできです。
PS3でBlu-rayなのだからもっと出来たのではないかと思います。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: はるさん
5つ星のうち 5.0 アニメ版を観て原作に興味を持たれた方へ
... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: metafalica
5つ星のうち 5.0 GO/NO GO 判断は GO!
自分は科学アドベンチャーシリーズはこの作品が初プレイでしたが、十分楽しめました。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: 愛のスコ−ル
5つ星のうち 4.0 これはこれで
シュタインズゲートに続いてプレイ。
ひたすら突っ走るアキも、二、三歩引いて支えるカイトもバランスが取れてたように感じた。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: 皿
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