まず最初に言っておくと、通常難易度でのプレーはごり押しでクリアー可能です。
キャラも小さめで、GODofWAR等と比べると派手さが足りない事も否めません。
ただこのゲーム、豊富に存在する技の一つ一つにちゃんと意味があり、
それを適切に使用することで、戦略的なプレイをすることが可能です。
また、難易度を上げることにより、登場する雑魚キャラの数も増え、無双的な快感も味わえます。
無論プレイヤーのスキルアップを必要としますが。
何より特筆すべきはそのゴア表現で、自分的にはこんなに気持ちよく人をバラバラにできるゲームを知りません。
しかも、その表現と技の持つ攻略的な意味が密接にリンクしており、
ただ漠然と対象物を切り刻む事を売りにしているゲームとは一線を画しています。
ただし、最初に記載したように、キャラは基本小粒。しかもゲーム性は「ファイナルファイト」的なゲームを
3Dにしたような、ある意味前時代的なゲーム性であり、今のユーザーには物足りなく感じられるかもしれません。
ただ、自分にとっては20年前のあの頃に思い描いた「夢のような洋ゲー」であり、
繰り返し何度遊んでも飽きることのない良作だと思っています。
追記:そういえばソードオブソダンの攻略にもはまっていたなあ(笑)