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3ds Maxライティング―必須理論から応用テクニックまで
 
 

3ds Maxライティング―必須理論から応用テクニックまで [単行本]

Darren Brooker , Bスプラウト
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

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キャンペーンおよび追加情報



商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

ライティングはCG環境の成否を決定する大切な要素の1つです。
本書には狙い通りのライティングで作品を仕上げるための必要な理論とテクニッ
クが網羅されています。さらに、ライティングとレンダリングの工程を制作現場
のパイプラインに効率よく組み込むためのヒントが随所にちりばめられていま
す。
チュートリアルのパートは、基本的な照明のセットアップからラジオシティ、
mentalrayといった最新のテクニックまでが盛り込まれており、すぐに応用でき
る実践的な内容です。
付属のCD-ROMには必要なデータと完成版のファイルすべてが収録されています。
■CGライティング技術の習得に必要なすべての項目を一冊の本に分りやすく集約
■チュートリアルで、CGライティングのプロセス全体を実際に体験
■CG環境におけるライティングの芸術性と理論を習得

PART 1: 理論
 2 光の概論
 3 CGで使用するライト
 4 シャドウを理解する

PART 2: テクニック
 5 ライティングテクニックの基礎
 6 ライティングテクニックの応用
 7 ラジオシティのテクニック
 8 屋内ライティングのテクニック
 9 屋外ライティングのテクニック
 10 特殊ライティングのテクニック
 11 ライティングの一致
 12 mental rayによるレンダリング
 13 ゲームのライティング
 14 ライティングとレンズエフェクト
 15 合成

PART 3: ヒントとテクニック
 16 プロダクションの現場

PART 4: 次のステップ
 17 構成と脚本
 18 カメラワークと専門技術
 19 周辺技術

Appendix (付録)
 A 付属CD-ROMについて
 B 用語集
 C 参考文献

出版社からのコメント

従来の3DCGクリエイターやCGアーティストはもちろんのこと、
建築・製造系の3ds Maxユーザーにもお勧めの一冊です!

登録情報

  • 単行本: 433ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2007/03)
  • ISBN-10: 4862460224
  • ISBN-13: 978-4862460226
  • 発売日: 2007/03
  • 商品の寸法: 25.6 x 18.4 x 2.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 432,099位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
10 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By DJ TNOK
形式:単行本
いくらモデリングが上手でもライティングが下手だと作品のクオリティーが大幅に下がってしまいます。自然に見えるライティングの設定は本当に大変です。ライティングだけの本は出版されている数が少なくて貴重です。3ds Max で使えるレンダリングの説明にあわせてライトの設定がわかりやすく載っています。標準で使えるレンダーだけではなくMaxのプラグイン レンダー(Brazil2.0,Final Render,V-Ray,Maxwell Render)の紹介や役にたつWEBの紹介まで幅広い情報が得られると思います。少し翻訳が堅苦しく感じますがMaxのライティングを学びたい方には凄くいい本だと思います。
このレビューは参考になりましたか?
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By aot
形式:単行本
max専門のライティングの本と言うわけではなく、CGのソフト全体に応用できる内容になってます。チュートリアルはmaxで説明していますが、その他の文章は概念的な話が多く、実際に映画で使われているライティングのテックニックなども紹介されています。
私はmaxのライティングの為に買いましたが、かなり重宝しています。(他にライティングについての専門本がないと言うこともありますが、、、)
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