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3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
 
 
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3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 [単行本(ソフトカバー)]

西川 善司
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (1 件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 4,200 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容紹介

Game Watchの人気連載『3Dゲームファンのためのグラフィックス講座』の中から、選りすぐりの記事を書籍化!

プレイステーション2、プレイステーション3、Xbox360から、ニンテンドーDS、アーケードのゲームタイトルまで、
様々なプラットフォームで実現される3Dグラフィックス技術を詳細に解説しています。

解説しているゲームタイトルは、ワンダと巨像/鬼武者3/ヴァルキリープロファイル2/バーチャファイター5/
ロスト プラネット/METAL GEAR SOLID 4/ソニック ワールドアドベンチャー/KILLZONE 2/バイオハザード5/ラブプラスと盛りだくさん!

ゲーム制作者を目指す方やゲームファン必携の1冊です!

内容(「BOOK」データベースより)

3Dゲームグラフィックス技術の歴史を完全凝縮。プレイステーション2時代の名作から、先進のプレイステーション3やXbox 360タイトル、そしてニンテンドーDSやアーケードの作品までを詳細に解説。

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 344ページ
  • 出版社: インプレスジャパン (2010/11/25)
  • ISBN-10: 4844329510
  • ISBN-13: 978-4844329510
  • 発売日: 2010/11/25
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 18.2 x 3 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (1 件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 227,446位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 表紙デザインで損をしています 2011/5/4
表紙に描かれているのが、ニンテンドーDSのラブプラスで使われたグラフィックという事で、損をしている感があります。
本書で取り上げられているのは、ワンダと巨像、鬼武者3、ヴァルキリープロファル2、バーチャファイター5、ロスト・プラネット、METAL GEAR SOLID 4等と多岐に渡り、また対象とするハードウェアも様々です。
どんなグラフィック技術が、何処に使われ、どのような結果をもたらしているか、判り易く解説してあります。

ただし、解説してあるのは技術の概要であり、実装ではありません。

実際のプログラミングには役に立たないと思われるかもしれませんが、リアルタイムレンダリングの3Dエンジンを作成しようとしている方には、どのような方法を採れば、各ゲームで表現されたグラフィックを実装できるのか、参考になるはずです。
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