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3Dキャラクタアニメーション Blender(DVD付)
 
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3Dキャラクタアニメーション Blender(DVD付) [大型本]

トニー・マレン , 長尾 高弘
5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

オープンソースの3Dグラフィックスソフト「Blender」には、これまで一般的な入門書や、機能全般を紹介するガイドブックしかなく、本格的な3Dキャラクタアニメーションを作成するための書籍が望まれていました。本書は、2007年に米国で発売され、世界的に話題になった原著の待望の日本語版です。
最近のBlenderの進化は著しく、高品位なアニメーションの制作も可能になり、商業ベースの作品でも利用が進んでいます。Blenderは、Windows、Mac OS X、Linuxのマルチプラットフォームに対応しているので、ぜひ、本書で3Dキャラクタアニメーションにチャレンジしてください。

内容(「BOOK」データベースより)

オープンソースで3Dキャラクタアニメーションを制作するための本格的ガイドブック。

著者について

トニー・マレン
Blenderのコミュニティで世界的に知られている著者は、コンピュータ言語学(自然言語処理)の博士号を持ち、
現在、津田塾大学で情報科学科の講師を務めている。
マンガが好きで、趣味で16ミリ映画を制作しているという。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

マレン,トニー
CG関連の仕事で幅広い経験を積んでいる。現在は、東京の津田塾大学の情報科学科で講師を務めており、彼の講座には、オープンソース3DソフトウェアパッケージのBlenderを使ったモデリングとアニメーション、Pythonプログラミング言語(Blenderのスクリプト言語)などが含まれている。新聞の漫画家、イラストレーター、アニメータ、コンピュータプログラマ、研究者、大学講師として働いたことがある。フリーのアニメータとして複数の独立映画製作プロジェクト「字道漢字教育ソフトウェア・プロジェクト」のアニメーションを作っている。また、彼自身独立映画制作者として、賞を獲得しているSuper‐8短篇The Device of Gustav Bra¨ustache,Bachelor of Science(共同ライター)、最近完成した16mmライブアクション/ストップモーションアニメションフィルム、Gustav Bra¨ustache and the Auto‐Debilitator(Rob Cunninghamと共同監督、共同ライター、リードアニメータ)といった短篇映画数作に関わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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