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30日でできる! OS自作入門 単行本 – 2006/3/1


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商品の説明

出版社からのコメント

プログラミングの基礎からはじめて、30日後にはウィンドウシステムを有する32bitマルチタスクOSをフルスクラッチで作り上げるという入門書。ビギナーでも無理なく作成できるようPCの仕組み・アセンブラ・Cの解説から始まり、試行錯誤を繰り返しながらアルゴリズムを学びつつ、たのしく自由な雰囲気でOSをゼロから構築していくという、他に類を見ない手法による、趣味と実用と学習を兼ね備えたOS作成の入門書です。

■備考
・CD-ROM収録内容
Cコンパイラ、イメージファイル作成ツール

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

川合/秀実
1975年生まれ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 705ページ
  • 出版社: 毎日コミュニケーションズ (2006/3/1)
  • ISBN-10: 4839919844
  • ISBN-13: 978-4839919849
  • 発売日: 2006/3/1
  • 商品パッケージの寸法: 24 x 18.5 x 4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (36件のカスタマーレビュー)
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187 人中、174人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 rui-saifa 投稿日 2006/3/7
形式: 単行本
本書では、決して初心者向けでは無いハードウェアであるPC/AT互換機(つまりパソコン)をターゲットにしてOSをフルスクラッチで開発する手段を公開し、そこで必要となる各要素を実践を通して学べるように書かれた本です。OSの書物といえば、一般的にはかなり敷居が高くなりますが、この本の敷居はそれらに比べて格段に低いと言えます。

但し敷居を下げるために、文章がくだけていたり、あるいは萌えという程ではないものの、女の子もイラストで出てくるような内容ではあります。こういう書物に抵抗があると、読み進めるのが辛いかもしれません。

OSの技術を解説するよりも、とにかくOSを一から作って動かすという方に重点を置き、通常OSの本で書かれるべき項目がいくつか省かれています。ですので、OSそのものを深く学ぶ目的で買う本では無いでしょう。しかし、その割り切りをしなければここまで敷居が低くはならなかったと思いますし、その目論見は私は正しいと思います。

この本はOSそのものを学ぶというよりは、”OSをつくる”という知的好奇心を満たし、その中でカーネル寄りのプログラミングを体験するための本だと思います。

敷居が低く、しかも実践的なOSの書物という難しい事柄が実現された本としてお勧めです。
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64 人中、59人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ktwウェヒヒヒ 投稿日 2006/4/8
形式: 単行本
詳細な記述に関しては賛否両論あるようですが、

切り口としてはとても面白いです。

ライブラリに頼らずに、くみ上げていく方式は少し前の時代のファームウェアを思い出しますね。

普段はOSに隠蔽されているハードウェアの制御などが見えてくるのが

とても面白いです。

フロッピーのブートセクタから起動コードを読み込みOS本体を起動させたり、マウスやキーボードからデータを取得する等は他の書籍では

なかなか扱っていない為、非常に興味深く新鮮です。

これを読んで実用的なOSを作れるかといえば、もちろん答えはNOですが、普段ハードの存在を意識せずにコードを書いているWindowsプログラマーは読む価値のある一冊だと思います。

また全くプログラミング経験の無い方には向かないと思います。
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19 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 MI 投稿日 2011/5/27
形式: 単行本
オフィスワークに開発に、普段何気なく使っているOS。一体どうやって実現しているのだろう?という好奇心を満たしてくれる1冊だと思います。
OSに詳しい人から見れば内容には不満があるのかも知れません。
また、筆者の語り口や進め方に対しても賛否両論あると思います。
でも、この本は「OSを作りたい人のための本」ではなく「OSの中身の様子を知りたい人」向けの本だと思います。

もちろん知っている人からしたら、「OSの中身のちゃんとした説明になっていない」と言われるのかもしれませんが、現代の一般的なエンジニア(特に.NetやJavaで主に開発している人)からしたら「ちゃんとした説明」よりも概要や雰囲気を掴むほうが役に立ちます。
例えば、本書では
・OSをロードする仕組み
・割り込みを使ってキーボードやマウス入力を扱う方法
・セグメントレジスタを使ってメモリへの不正アクセスを防ぐ仕組み
・マルチタスクの仕組み
といったことを実物を作りながら学ぶことができます。こういったことは普通に業務システムの開発者として過ごしている中では経験できないことです。

自分が開発しているプラットホームの背後にある世界について(完璧でないにしても)少しでも理解を深めることは、今やっている開
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115 人中、99人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 shinomiya VINE メンバー 投稿日 2006/5/28
形式: 単行本 Amazonで購入
興味本位で購入した一冊ですが、個人的には感動の一冊。正直なところ、言語への取組を除いては、ここで学んだ内容を業務へ反映させることは非常に難しいとは思います。しかし、それでもOSの動作の仕組みからWindowなどのグラフィック描画、そしてマルチ・タスクまでを、自分でコードを打ちながら学ぶというのは、めったに無い貴重な機会ですし、更に分かりやすく解説しながら説明してくれる人、本などそうそうありません。

OSって何だろう?から始まる本書のスタンスは、

・OSにまつわる専門知識や用語の勉強は、まずは不要。

・勉強なしで始めよう。

・言語の勉強すらなしで始めよう、それはこの本を通じて学べばよいじゃないか。

と言うこと。かなり潔いです。更にはOSの仕組みを学びながら、その実装を通じて言語の勉強までしてしまおうという野心作です。その言語はCとアセンブラ。

約700ページ及ぶこの大作なのですが、その大半はコードとその解説に費やされています。この解説が尋常ではなく、該当部分のコード全文について、各行ごとの処理内容を追うが如く解説していきます。さらに、効率の悪い部分についての改良など、その各段階も省略無しに同じペースで解説していきます。冗長ながらも、これほど親切な本は他に
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