プログラミング、3DCG初心者には多少むずかしいでしょう。
サブタイトルにCADという言葉があることから分かるように、3DCGツール(特にモデリング)ソフトを作るうえで必要な基本的な部分は非常に分かりやすかったです。
ちょうど、これを読んだときの私の用途にぴったりでした。なので、目的が「ゲームを作りたい」という人にはお勧めしませんが、ゲームを作るうえでも役立つ知識が多いです。
これから3DモデリングツールやCADのツールの開発を始めようと思っている人にはぴったりの本だと思います。
ただ実際にツールを作るときにはこれを読んだ上で「計算幾何学」についての勉強をすることをお勧めします。