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15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室―Windows98/2000/Me/XP対応
 
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15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室―Windows98/2000/Me/XP対応 [単行本]

大槻 有一郎
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,500 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

人気の「ジャバ言語」でゲームつくりに挑戦しよう。

内容(「MARC」データベースより)

人気の「ジャバ言語」でゲーム作りに挑戦しよう。プログラミングの基礎をイラストと図版でやさしく解説。流れに沿ってゲームを作れば、プログラムのルールが体感できる。

登録情報

  • 単行本: 325ページ
  • 出版社: ラトルズ (2005/03)
  • ISBN-10: 4899771053
  • ISBN-13: 978-4899771050
  • 発売日: 2005/03
  • 商品の寸法: 23 x 19 x 3 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 197,783位 (本のベストセラーを見る)
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12 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By zap-m
形式:単行本
JAVA言語の仕組みや文法、オブジェクト指向の考え方といった基本部分から始まり、ゲーム作成に必要な画像や音楽、インターフェイスといった部分について、無理のない流れで解説されており、丁寧な解説にそって進めていけばJAVAの基本部分が楽にマスターできる構成になっている。プログラミング支援ツールのEclripseがCDに同梱されているのも嬉しい。
ただ、サンプルのゲームがゲームとしては非常につまらないのが惜しい。参考書だからそこまで求めるのは贅沢というものか。
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10 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
しっかりとオブジェクト指向でゲーム作りを手ほどきしてくれます。

プログラムを完成させてから動かすというスタイルではなく、まず画像表示、次に動かす、という風にちょっとずつプログラムを進化させていくところがオブジェクト指向っぽくて、少しだけアジャイル開発を疑似体験できます。

Eclipse+Javaという旬な組み合わせで勉強できるのも○です。

ただ、マップデータの読み込みや、キャラ画像の読み込みなどに使用するクラスをクラスライブラリからどのように選んできたのか、自分で拡張する場合にどうやってクラスライブラリから探せば良いのか、というのが書いてないです。

この本に載ってるゲームは作れても、ここから先に自分でプログラムを開発するのは難しいと思います。これは求めすぎですか?
このレビューは参考になりましたか?
6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
ゲーム作りのためのアルゴリズムや、オブジェクト指向的なゲーム作りの為のエッセンス、
音楽の演奏や描画を行うための方法などについてはしっかりと説明されています
ただし、言語仕様的な部分は必要最低限に止めてありますので、Javaの入門書としては決してオススメ出来ません
Javaに一定の理解がある方で、ゲームを作る上でヒントが欲しいという方なら一読の価値はあるかと思います
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