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15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 C++編―Windows 2000/XP/Vista対応
 
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15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 C++編―Windows 2000/XP/Vista対応 [単行本]

大槻 有一郎
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,500 通常配送無料 詳細
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合計価格: ¥ 4,915

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

読者からの要望が特に多かったDirectX(ダイレクトエックス)を使った3Dゲームプログラミングを解説

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

大槻 有一郎
山形生まれの千葉育ち。某地方大農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどまじめなサラリーマン生活を送り、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 327ページ
  • 出版社: ラトルズ (2007/04)
  • ISBN-10: 489977186X
  • ISBN-13: 978-4899771869
  • 発売日: 2007/04
  • 商品の寸法: 22.8 x 18.4 x 3 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
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最も参考になったカスタマーレビュー
33 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まずまず良い 2007/6/13
By Saradin トップ500レビュアー
形式:単行本
この本はとても分かりやすく、良心的に解説がされていると思います。

ただ一点、製品版のVisual Studio2005を使っている人は
以下の設定をしないとDirectXのプログラムはコンパイルできません。

その解説が本書に無かったのが正直残念です。
(私はこれが原因で最初の段階で一度挫折していました。)

ーーー VS2005の場合 ーーーーーーー

ツール→オプション→プロジェクトおよびソリューション→VC++ディレクトリ→

ディレクトリを表示するプロジェクト(S):をインクルードファイルにして
 C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2007)\Include
をリストに追加

ディレクトリを表示するプロジェクト(S):をライブラリファイルにして
 C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2007)\Lib\x86
をリストに追加

(これらのファイルパスはあなたのPC環境によっては違う可能性もあるので確認のこと)
ーーーーーーーーーーーーーーーーー

(2007/11/5 追記:
 最新版のDirectX SDKからは↑の設定無しでOKになりましたが、
 少なくとも本書に収録されているSDKでは↑の設定が必須です。)
このレビューは参考になりましたか?
14 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By rinp
形式:単行本
今まで、DirectXは踏み込めないものだと思っていましたが、(解説サイトのなさや、MSのサンプルプログラムのコンパイルエラーなどで)
この本をみながらやればとりあえず、とても簡単ですが、カメラ変換などを使ったゲームが作れました。ある程度DirectXの仕組みもわかったので入門としても良かったと思います。

C++っぽい書き方をあまりしていないところがありましたが、それを差し引いても、とても良い本だと思います。
このレビューは参考になりましたか?
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
私はこの本で学んだ後、3Dゲーム制作を行いました。以下、この本の特徴として

1 C++特有の書き方が極力少ない(自分でクラスを作ったりはしませんでした)
2 最初の設定が山場(ここで挫折しましたがなんとか解決しました)
3 3Dモデル製作が第二の山場(ソフトのバージョンが変わっており本書の通りにはいきません)
4 若干数学に強くないと15歳(中学3年くらい?)では難しい(行列・三角関数などがでてきます)

などが挙げられます。私はこの本で勉強していくうちに徐々に応用力が身に付きました。その結果、ゲームを完成させることができました。
3Dゲームを作りたいと思っていらっしゃる方々、ぜひ挫折せずに頑張ってください。
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