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15歳からはじめる iPhone わくわくゲームプログラミング教室(iPhone 4S / iOS 5 / OSX 10.6 / 10.7対応)
 
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15歳からはじめる iPhone わくわくゲームプログラミング教室(iPhone 4S / iOS 5 / OSX 10.6 / 10.7対応) [単行本(ソフトカバー)]

沼田哲史
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価格: ¥ 2,289 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容紹介

楽しいiPhoneゲームを、Objective-C(オブジェクティブ・シー)で作ろう!   この本は、iPhoneアプリ作りを学ぶための一番やさしい入門書です。 今すぐiPhoneプログラミングに挑戦したい多くの人のために、開発ツールのインストールから、プログラミングの基礎、iPhone実機でのテスト(有料)、App Storeでの公開までをイラストや図版を多数まじえながらやさしく解説してあります。 さらに、本書で使用したサンプルアプリは、App Storeから無料ダウンロードできるので、iPhoneで動作を確認しながら、プログラミングを進めることができます。  なお、この本は2011年10月14日発売のiPhone 4S & iOS 5に完全対応しています。

内容(「BOOK」データベースより)

楽しいiPhoneゲームをObjective‐Cで作っちゃおう。

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 280ページ
  • 出版社: ラトルズ; 初版 (2011/11/15)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4899773005
  • ISBN-13: 978-4899773009
  • 発売日: 2011/11/15
  • 商品の寸法: 22.8 x 18.2 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
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5つ星のうち 5.0 QuartzCoreライブラリによるiPhoneゲーム作成方法, 2011/12/23
レビュー対象商品: 15歳からはじめる iPhone わくわくゲームプログラミング教室(iPhone 4S / iOS 5 / OSX 10.6 / 10.7対応) (単行本(ソフトカバー))
openGLを用いた本格的なゲーム作成法ではなく、iOSのQuartzCoreライブラリを使用したゲーム作成の入門書。
ほかの多くの書籍がiOS5に対応できていない中では貴重な一冊である。
3Dゲームやシューティングゲームなど高度なゲーム作成はできないが、神経衰弱や落ちゲーなど基本的な2Dゲームの作成方法を学習することができる。

一章から順に読み進めることによってiPhoneでのゲームの作り方を学べる作りになっている。
読みやすさも意識しており、Xcodeの操作のキャプチャがついているところも初心者にはありがたい。
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5つ星のうち 3.0 15歳には無理, 2012/2/15
レビュー対象商品: 15歳からはじめる iPhone わくわくゲームプログラミング教室(iPhone 4S / iOS 5 / OSX 10.6 / 10.7対応) (単行本(ソフトカバー))
あまりプログラミング等やったことがないが、iphoneアプリを作りたいと思いこの本を買った。
本に書いてある通りにコードを書けば、一応ゲームは作れる。
しかしコードの内容の解説などはあまり詳しくされておらず、自分は今何を書いているのだろうという感じ。
コードの内容など理解しなくても、習うより慣れろ的な感じでokということだろうか。

ふつうの15歳が初めてiphoneアプリ作ろうと思って本書を読んでもよく分からないと思う。

とりあえず、C言語のポインタとか分からない人は、この本を読む前にC言語の勉強が必要
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