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14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応
 
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14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応 [単行本]

大槻 有一郎
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,500 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

あ、こうすればリアルに動くのか!…と誰でも気がつく、ゲームのための物理計算入門。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

大槻 有一郎
山形生まれの千葉育ち。某地方大農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどまじめなサラリーマン生活を送り、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 303ページ
  • 出版社: ラトルズ (2006/12)
  • ISBN-10: 4899771800
  • ISBN-13: 978-4899771807
  • 発売日: 2006/12
  • 商品の寸法: 22.8 x 18.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
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14 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
この本は,簡単なゲーム作りを通して物理とプログラミングが学べる,楽しい本です.
しかし,かかれている物理法則をそのまま鵜呑みにするのは危険です.
たとえば,第7章の衝突の法則に関して,ボールが壁に斜めに当たる場合や,ボール同士が当たる場合の法則の記述に誤りがあります.
本書を読む際には,きちんとした物理の本と一緒に読み,かかれている法則をチェックしましょう.
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8 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
目から鱗 2007/6/8
By Saradin トップ500レビュアー
形式:単行本
 この本はDirectX用のゲームライブラリ「DXライブラリ」を使って

物理や数学を視覚的なプログラムを作りながら学べる本です。

DXライブラリとはC言語またはC++の基礎的なprintfとかscanfみたいな

簡単な関数と同じような物をいくつか組み合わせるだけで複雑な

Windowsアプリケーションを作れる様に手助けするC/C++用のゲームライブラリです。

Windowsプログラミング特有のわずらわしさを感じずに

プログラムが組める優れたライブラリですので、C言語を知っていれば

この本はすらすら読めるでしょう。

(Cをあまり知らない方でもDXライブラリ本家のサイトのサンプルが

理解できれば大丈夫だと思います。)

DXライブラリ使用の経験がある方なら文句なしでお勧めできる一冊です。

ライブラリの使用の経験がない方なら本家サイトが入門用の書籍が不要な

ほど充実しているので興味があれば除いてみるとよいでしょう。
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