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13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 中級編―Windows XP/Vista/7対応
 
 

13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 中級編―Windows XP/Vista/7対応 [単行本]

大槻 有一郎
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,310 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

C言語を全く知らない人を対象に、Windowsでのゲームプログラムのつくり方をゼロから解説するシリーズ。中級編では、データ管理などのプログラム技術について説明する。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

大槻 有一郎
株式会社リブロワークス取締役。山形生まれの千葉育ち。某地方大農学部中退後、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどサラリーマン生活を送り、フリーライターを経て現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 295ページ
  • 出版社: ラトルズ (2010/06)
  • ISBN-10: 4899772645
  • ISBN-13: 978-4899772644
  • 発売日: 2010/06
  • 商品の寸法: 23.2 x 18.8 x 1 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
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10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
残念・・・ 2010/7/15
By 緋色
形式:単行本
私はこの著者のプログラミング本がわかりやすく大好きだったので、この「ゼロからのC言語・・・」シリーズを3冊すべて購入したのですが個人的な感想としてはなにやらアンバランス・・・といった感じです。

まず「ゼロからのC言語」と書いてあるのでC言語の構造やプログラミング作法等について順をおって深く解説していってるのかなとおもいきや、どちらかというとXP以降で実装されている新しい技術の解説がメインのような印象です。
特にDirectXを使ってないプログラムに関しては、ここまでWindows2000以前のユーザーをばっさりきりすてる必要があったのかな?と思ってしまいます。
表紙に書いてある「WindowsXP Vista/7対応」は正確には「WindowsXP Vista/7専用」だと思います。

さらに不満なのがこの中級編の6章ではXPユーザーまでばっさりきりすててるところです。
表紙にXP対応と書いてありながら6章は基本的にWindows7専用(Vistaも更新プログラムをダウンロードすれば動作するそうですが・・・)となってます。
この6章で解説されているゲーム、この本の中で一番おもしろそうなシューティングゲームだったのでXPで動かないことを知ってまたがっくり・・・。

プログラミング入門書はいつも通販で買っていたのですが、内容が確認できない怖さをあらためて知らされた本でした・・・。
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形式:単行本
タイトルに「ゼロからの」と入っていいますが、あくまでもシリーズ中級編です。3巻目なので、実際は応用編といってもいいかもしれません。初心者がいきなり買うべきではありません。

「入門編」は文字通り13歳でもゼロからやっていけそうなレベルでしたが、「中級編」の内容は結構高度で、「入門編」の内容から1年以内にこのレベルに達するのは難しいと思います。情報は英語で調べろなんて記述があったりして、「13歳からはじめる」のは無理でしょう。「C言語」だけでなく、C++の知識も必要になっています。

というわけで、タイトルには偽りありなのですが、それを忘れて読めば、扱っている内容は悪くありません。コンテナクラスの使い方、XMLデータの読み込みとその解析、ネットワークプログラミングなどを扱っており、ゲーム開発の本ですが実用プログラミングを学べる良書だと思います。ゲーム技術の進歩は速いですから、Direct2Dを紹介する部分ではWindows XPに対応しないのはやむを得ないでしょう。

ただし、「初級編」までのように、ステップアップ形式で順々に学んでいける構成にはなっていません。完成されたゲームのソースコードが示されて、その一部だけを解説する形式になっているので、本で扱っていないところは自分で読み込む必要があります。そういう意味では、ある程度できる人向けの本です。
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