今まで初代MG,PG,HGUCとZキットを作りましたがWR,MS形態共に一番バランスが取れています。
スタイル的には個人差はあると思いますが、劇場版Zが公開された現時点ではこれがベストかな。
個人的にはもっとアニメ版にふってほしかった..
VER2.0になり内部フレームと外装が別れて、塗装も楽。特に頭部の作りは感動もの!
間接可動範囲も広くビームライフル、ハイメガも難なく構える事が出来ます。
また、MS形態時のフライングアーマーはテールスタビレーター基部にボールジョイントで接続され、
なんと!前後にスイングするではありませんか!これでポージングの幅が広がった!
ただ、足首がある位置からは前方へ曲がらない(赤いソール部分は動くが)。
なのでS字立ちをさせようとすると制限があり腰から上を後にそらせ
すぎると倒れそうになります。
が、これは極端な話で普通のS字立ちは問題ないのでご心配なく。
変形も初代MGに比べると数段向上しています。
胸部を跳ね上げたときのブレードアンテナへの干渉も無く、
なんと言っても各部ロック機構により保持力が強力です。
初代のようにフニャフニャになりません。
WR形態への肝になる膝部のギミックも各部が連動してスライドし
初代MGでは何だコリャであったMS形態時の膝裏のスカスカがなくなっています。
初代MGより悪くなったとの意見もあるようですが
現存するZ系キットの中ではピカ一の出来だと思いますよ。