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F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN (Xbox360:輸入版:北米版)
 
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F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN (Xbox360:輸入版:北米版)

MONOLITH
Xbox 360
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  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
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6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By NO.23
北米版は字幕も英語でどこに行ったらいいのか分からなくなったり、ストーリーが分からなそう…と思う人はいると思います

でも心配ないです!

ストーリーはサイトで検索すれば簡単に分かりますし、ステージも難しく入り組んでたりしないので大丈夫です^ ^

それに北米版は規制がないので日本版より怖い演出が多いです…(笑)

日本版は規制が掛かりすぎて敵を撃っても血の一つも出ないので倒したかどうか分からなくてムカつきます

だから買うなら絶対北米版です!
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面白いけど 2012/5/5
ファン:   
和製ホラーのテイストとシューティングの組み合わせが売りのfps。

前作に比べて、fpsとしてのシステムは格段に、オーソドックスなものに変更されている。
アサルトスコープ搭載の銃で、
ビシバシ敵を射抜いてゆく感覚は、普通のシューターそのもの。
シビアな攻撃にさらされ、ジリジリ進めるサバイバルシューターというべき前作に比べ、
非常に遊びやすくなっている。

しかし、それゆえ、このゲームの特色であったはずのスローモー能力において、
“止まった的を撃つ味気無さ”が強くなってしまったのも、否定できなかった。
敵が湧き出て、スローモーを可能な限り節約しなければいけなかったり、
追いきれない動きでスローモー必須の敵など、
上手く工夫して作られているものの、
前作に比べると、やはりスローモーの存在が微妙。
(便利さとは、別問題で)

ただ、ライフパック以外にも、体力回復できるアイテムが多数配置されており、
前作の高難度では、ほぼ不可能だった、
スローモーを使わない攻略も、ある程度可能になっている。
このあたりの洋ゲーのそつの無さは、さすがという感じ。

ストーリー的には、良くも悪くもsf色が前面に出て、凄いスケール。
前作は、ビル内の戦闘に終始し、やや単調だったものの、
閉ざされた空間における怪異という、西洋の伝統的ホラーの風格を保っていた。
そういったものを求めていたゲーマーからすると、
つや消しものの怪異の科学的背景やら、巨大ロボットらが出る今作は、
「そっちの方向に行っちゃったか」という感じを抱くと思う。

前作は、しんどいし疲れるし、時には投げ出したくなる理不尽さもあるけど、
はまる。
今作は、別物のように快適に楽しめるけど、何か足りないと思わせる。
・・・ゲームって、難しい。
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5 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
本当にそこそこです。最初はビクビクしていましたが、段々マンネリ化して、後半からはもう怖くありません。ホラーとして買うのはあまりオススメしません。が、FPSとして買うのなら、かなり楽しめるかと思います。しかし、現在はXBOXLiveの更新によって遊べません(更新できませんと表示され遊べません)早く対処して欲しいです。
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