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RPGツクールVX Ace

プラットフォーム : Windows XP, Windows Vista, Windows 7
5つ星のうち 4.1 73件のカスタマーレビュー

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パッケージ版
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キャンペーンおよび追加情報

パターン名(種類): パッケージ版

動作環境

パターン名(種類): パッケージ版
  • プラットフォーム:   Windows XP / Vista / 7
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

製品概要・仕様

パターン名(種類): パッケージ版
  • 製品概要:RPG制作の切り札(エース)登場!

動作環境:

  • CPU:Pentium4-2G以上
  • 対応OS:WindowsXP/Vista/7
  • メモリ:512MB以上
  • HDD:400MB以上
  • メデイア:CD-ROM

登録情報

パターン名(種類): パッケージ版
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B005QW260E
  • 発売日: 2011/12/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 73件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 1,596位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

パターン名(種類):パッケージ版

1) ベース機能の追加&強化。イベントコマンド、各種設定のオプション機能の追加および強化を施しております。2) シリーズ初のオリジナルキャラクター作成機能・スクリプトも進化!シリーズ初のグラフィック合成機能[キャラクター生成]のほか、RPG制作を補助する便利機能を多数搭載!3) 戦闘をさらに面白くする「必殺技システム」HPゲージ、MPゲージに次ぐ第3のゲージ「TPゲージ」が実装されました。戦闘中に増加していくTPを溜めることで、一発逆転の必殺技が発動!といった奥の深い演出も可能になります。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

パターン名(種類): パッケージ版
まずはじめに。
私は今回このソフトで初めてRPGツクールというものに触りました。
存在は知っていたのですがなかなか手を出す勇気がなかったので、
ツクールのツの字もわからないツクール初心者です。
なので初心者が3週間ほど触ってみた視点からレビューを書かせていただきます。
これからツクールをやってみようかな、という方にとって少しでも参考になれば幸いです。

‐ ‐ ‐

どなたかも書いていらしたのですが、購入する際、いきなり低評価がついていたので私も購入を迷いました。
また、初心者向けではないとの評価も見かけていたためにかなり悩みました。

結論からいうとそんな不安などなかったかのようにのめり込んでいます。
確かに最初は若干わかりにくいのですが、触っていくうちに覚えるという感覚でしょうか。
また、スクリプト初心者でもイベント編集画面のみである程度の事がこなせるため
ちょっとしたRPGを作るだけであればスクリプトをいじる必要はないです。
(ただ作っているうちにいろいろ改良したくなって最終的にはスクリプトの知識も必要になってくるような気もしますがw)

素材に関しても大満足です。マップチップやアクターなどのグラフ
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投稿者 エイル 投稿日 2011/12/24
パターン名(種類): パッケージ版
前作で不満だったのは、「素材屋さんがスクリプトを作ってくれるだろう」といわんばかりに、あらゆるデフォ機能の手抜きが見られたことですが、ACEにおいてはそれらが色々と改善されています。いくらスクリプトをいじることができるといってもそれはユーザーの力であって企業の力ではない。デフォルトの充実こそが企業努力の証だと思うので。

例えば、戦闘背景が表示されるようになったところは大きな進化です。というよりも、前作に戦闘背景が入っていなかったこと自体が手抜きであり(絵師代をケチったのか・・)、長所というよりは、短所を補って普通になったというべきでしょうか。しかし、戦闘背景素材の数が豊富で、背景と地面2つの組み合わせでかなり色々なパターンを作れるため、短所を補って余りあるものとなった、と言っていいでしょう。前作のモヤモヤ背景を見た時には正直憤りを感じましたが、今作で「前作の手抜きは許そう」という気持ちになりました。

今回の新機能である「キャラクター生成」機能。顔グラとそれに合わせた歩行グラを作ってくれるものですが、確かに正面向きなので、デフォのキャラとのギャップが出てしまい気になる人は気になるかもしれません。また、顔立ちが独特で、美形キャラをこれで作るのは難しく、作れてもパターンは限られてしまいます。そのかわり、ブサイクキャラ、キモキャラは、面白いほど量
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パターン名(種類): パッケージ版
発売日当日なのに低評価レビューがついていたので内心「どれだけヒドイできなんだ」とドキドキしながらインストールしました。
あくまでサッと素材や機能を見た感じの評価なので、実際ゲームを作ってみての評価は後発レビューにお任せします。

結論から言うと、多少高く感じるものの妥当なデキじゃないかと思います。

素材も顔グラ以外は非常に充実していますし、新機能も「これ必要ないだろ」とツッコミたくなるようなものはありませんでした。
個人的に嬉しいのは複数のタイルセットを使用できるようになったのと、特徴を設定することでアクターやモンスターに豊富な個性を持たせることができるようになったことです。まさに痒いところに手が届くようになったVX。

あえて不満点を上げるなら「キャラクター自動生成」のデフォ絵が万人受けしそうな絵柄じゃないこと。
というか、VXやVXACE標準の顔グラと絵柄が全然違うのはなんでだ。
あと、モンスターの絵柄もVXとは違います。絵そのものは好きなんですけど互換性が……。
前者は画像の差し替えができるので自作するかフリー素材待ち、後者はまぁ仕方ないと割り切るしかないですね。

不満点も確かにありますが、全体的には好印象でした。
あとは、絵柄を変え
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パターン名(種類): パッケージ版 Amazonで購入
1年ちょっと前に購入して現在まで使用していますが、非常に満足しています。
作りたいゲームを、より少ない労力で作れることこそが良いゲーム制作用ミドルウェアの条件であると思うのですが、その観点においてこのソフトは実に素晴らしいと思います。
現代のプレイヤーが、大きな不満なく楽しめるレベルのRPGを、かなり小さな労力で作成することができます(これはとてもすごいことだと思います)。

VXと比べると、戦闘背景、アクター・モンスターグラフィックの一新、サンプルマップ、ダメージ計算式の直接入力、TPの導入、制作したゲームの起動時間の大幅削減などが、追加・変更・改善点として目立ちます。
特に戦闘背景と起動時間に関しては、一度VXAceのゲームを体験してしまうと、「今更VXはないなぁ」と思ってしまうほどの改善です。

なお、キャラクター生成機能に関しては、ないものと思っておいた方がいいです。
まったくとは言いませんが、ほぼ役に立ちません。
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