存分に楽しませてもらったのでレビューを書いてみます。
こういう系統のゲームをプレイするのは初めてなので勘違い等あったらすいません。
○全体
クリア後の最終ダンジョンまで含めて150時間弱、RPGのゲームでこんなに遊べたのは初めてでした。
細かい不満点はあるものの満足感は非常に高いです。
3000円台という価格を考えるとかなりのコストパフォーマンスだと言えましょう。
○個人的に良かった点
・戦闘周りのUI
他の同系統ゲームと比較してどうかはよくわかりませんが概ね快適でした。
ボタンの押しっぱなしでスキップできる点とコマンド記憶によって雑魚戦があまりストレスになりません。
・ゲームバランス
一つ一つ工夫が凝らされたダンジョン、(レベルキャップもあって)ゴリ押しでは厳しいボス戦、とやりごたえがあります。
特に、戦闘はブラッドの組み合わせや装備で状況が大きく変わり、試行錯誤するのが単純に楽しかったです。
・アイテム収集
アイテム数はかなりあり、装備品はそれぞれにグラフィックが用意されているので収集に中毒性があります。
・クイックセーブ、ソフトウェアリセット
人によってプレイスタイルは異なると思いますが、自分の場合、やらかした時に何も考えずにリセットできるというのはストレスの大幅な軽減につながりました。
○個人的に微妙だった点
・開発周りのUI
あまり快適とは言えません。
例えば、装備品を強化したい時など幾つかの画面を行ったり来たりすることになります。(あと識別もここでできると便利だったかなぁ。)
また、慣れるまでは分解の誤爆が起こったり、何に使うのかわからない素材があったりで不親切だと思うところもありました。
・水中マップのボス戦
水中マップ自体はアクセントとしていいと思いますが、そこでボス戦となるとちょっと微妙でした。
とれる戦略の幅が狭いのでどうしてもレベルを上げてゴリ押し気味になります。
・素材不足
特に中盤以降、開発用の素材不足に悩まされます。
もちろんそれでバランスがとれているのだからいいのかもしれませんが、せっかくアイテムがたくさんあってそれぞれグラフィックもあるんだから、もっと自由に開発できたらなぁと感じました。
長文失礼しました。十分におすすめできるゲームです。