Would you like to see this page in English? Click here.


または
1-Clickで注文する場合は、サインインをしてください。
または
Amazonプライム会員に適用。注文手続きの際にお申し込みください。詳細はこちら
こちらからも買えますよ
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
経済学のためのゲーム理論入門
 
イメージを拡大
 

経済学のためのゲーム理論入門 [単行本]

ロバート ギボンズ , Robert Gibbons , 福岡 正夫 , 須田 伸一
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 3,360 通常配送無料 詳細
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
在庫あり。 在庫状況について
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
6点在庫あり。ご注文はお早めに。
2012/6/1 金曜日 にお届けします! 「お急ぎ便」オプション(有料)を選択して注文を確定された関東エリアへの配達のご注文が対象です。詳しくはこちら

キャンペーンおよび追加情報


よく一緒に購入されている商品

この本とゲーム理論入門 (日経文庫―経済学入門シリーズ) ¥ 903 をあわせて買う

経済学のためのゲーム理論入門 + ゲーム理論入門 (日経文庫―経済学入門シリーズ)
合計価格: ¥ 4,263

在庫状況の表示

  • 対象商品: 経済学のためのゲーム理論入門

    在庫あり。 在庫状況について
    この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
    通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細

  • ゲーム理論入門 (日経文庫―経済学入門シリーズ)

    在庫あり。 在庫状況について
    この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
    通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細



商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書はゲーム理論の基本を簡潔に説明するとともに、産業組織論をはじめ国際貿易論、労働経済学、マクロ経済など広い分野にわたる格好の応用例を取り入れて、実際に使えるように工夫された最良の入門書。

内容(「MARC」データベースより)

経済学の応用分野でゲーム理論によるモデルをつくってみようと思っている人々を対象にした入門書。完備情報の静学ゲームなど4つのゲームを扱った入門書。〈ソフトカバー〉

登録情報

  • 単行本: 263ページ
  • 出版社: 創文社 (1995/07)
  • ISBN-10: 442385080X
  • ISBN-13: 978-4423850800
  • 発売日: 1995/07
  • 商品の寸法: 21.8 x 15 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 45,273位 (本のベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告

  • 目次を見る


この商品につけられているタグ

 (詳細)
タグをクリックすると、タグがつけられた商品、タグをつけた人が表示されます。※タグは初期設定で公開になっています。詳しくはこちら
 

 

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
23 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Taejun
形式:単行本
本書は、ゲーム理論を学ぶのであればまず読むべきといわれている本です。
コンパクトな本の中に、非常に簡潔で硬派な記述がされており、安心して読める本でした。
本書を読み終えると、ゲーム理論に関連した分野の文献が、はるかに読みやすくなります。

ゲーム理論におけるゲームは、大きく4種類に大別され、それを分けるのは、ゲームが静学か動学か、情報が完備か(すなわち、それぞれのプレーヤーが相手の利得関数を知っている)か、不完備かという基準です。この基準により、ゲームは完備情報の静学ゲーム、完備情報の動学ゲーム、不完備情報の静学ゲーム、不完備情報の動学ゲームの4種類に分けられます。

それぞれには均衡の概念が存在し、ナッシュ均衡、サブゲーム完全なナッシュ均衡、ベイジアン・ナッシュ均衡、完全ベイジアン均衡がそれに当たります。といっても、これら均衡概念はお互いにかけ離れたものではなく、ナッシュ均衡の概念をゲームの仮定の複雑化に合わせて調整しているものというのが適切なのだと思います。「与えられた条件下で、合理的に、想定しうる相手の行動に対して適切な行動をする結果達成される」というのが、それぞれの均衡の共通点なのだと思います。

それぞれのゲームについて、現実の事象を例にとった研究の紹介がされていることがとても良いと思います。なぜなら、これにより、ある経済事象についてゲーム論的に考える思考訓練が出来、自らの研究分野をより彩りのあるものにしうるるからです。巻末の練習問題に解答がついていたら文句なしだったのですが、そこは少し残念(それが星4の理由)。

数学の水準ですが、高校数学がわかれば基本的に大丈夫だと思います。高校で習うことのない内容については、丁寧に解説がついていますし。
このレビューは参考になりましたか?
15 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By yyasuda
形式:単行本
学部上級レベルのゲーム理論テキストの定番です。日本ではゲーム理論家や関連分野を志望する学生の割合が高いせいか「Gibbonsだけではゲーム理論の学習には不十分」という雰囲気が漂っているように感じられるのですが、はっきり言って理論系の専門家を目指すのでなければ、本書で十分(すぎる?)な内容をカバーできると思います。応用/実証系でゲーム理論を抑えたいという方は、より上級の院レベルテキストに当たるのではなく、本書の内容の(完全な)理解を目指されるとよいのではないでしょうか?
このレビューは参考になりましたか?
8 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
かなり高度 2005/6/29
By カスタマー
形式:単行本
ゲーム理論の経済学の応用としては非常にレベルが高いし、また優れた良書だと思う。
ただ、この本を独学するのはかなり厳しい。証明などかなり抽象的な部分があり、骨が折れる。ただこれが読みこなせ、練習問題をきっちりと解けば、経済学で適用されるゲーム理論に関しては十分すぎる知識が得られると思う。
このレビューは参考になりましたか?

クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
内容・タイトル 返答 最新の投稿
まだクチコミはありません

複数のお客様との意見交換を通じて、お買い物にお役立てください。
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 

クチコミを検索
すべてのクチコミを検索
   
関連するクチコミ一覧


リストマニア

リストを作成

関連商品を探す


同じキーワードの商品を探す


フィードバック


Amazon.co.jpのプライバシー ステートメント Amazon.co.jpの発送情報 Amazon.co.jpでの返品と交換