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208 人中、192人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
オリジナルファンの方も、新規の方にもお勧めします。,
By わかだんな (千葉県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー) (Video Game)
リメイク作品として、オリジナルから残した方がいいものと、変えた方が良いものというのがとても良く分かっていて、バランスよくリメイクされていると思います。 私はオリジナル作品がとても好きだったので、比較しながらレビューしたいと思い ます。 シナリオ:★★★★ オリジナルに忠実な感じです。 削られたものはなく、少し付け足す程度な感じです。オリジナルファンの方は満足 できると思います。 ただ、会話のセリフなんかは今読むとすこしあっさりしすぎていて、新規の方から すると少し物足りないというか、説明不足に感じるかもしれません。ここはもう少し アレンジしても良かったかもしれない部分です。ただ、非常にセンスが問われますが。 ストーリー全体としてはとても変化に富んでいて、いろいろな世界が楽しめるのは やっぱり良いですね。今見ても熱い展開がけっこうあります。 システム:★★★★★ 今回のリメイクで一番評価できるところです。 サガ2の醍醐味はやはり、人間、エスパー、メカ、モンスターという種族がいて、そ れぞれ成長の仕方が違い、パーティーを変えていろんな攻略の楽しみ方ができること ではないかと思います。今回のリメイクでは種族ごとの成長がさらに特徴的で深いも のになり、キャラメイクの楽しさが増しています。 それ以外にも連携、ミューズシステムなどありますが、新システムについては、無視 しても本編には影響しないので、新システムを楽しみたい人だけが楽しめるという仕様 になっているのが素晴らしいと思います。 音楽:★★★★ 好みの問題が大きいのでレビューが難しいですね。 音楽もオリジナルに忠実です。オリジナルの音楽は本当に素晴らしかったので、今回は アレンジ程度になっています。ただ、アレンジの仕方は私の好みではないものもありま した。オリジナルの音楽が好きだった方はそう感じることもあるかもしれないです。 逆に、新規の方からすると、音楽は非常に良いと感じるのではないかと思います。 その他良い点と悪い点 〇戦闘のテンポが良い。さらに早送り機能を使うとオリジナルなみの早さに。 〇全体的にロード待ちが短くて良い 〇セーブが4つできる。 ×フィールドを歩くときに方向感覚が少しわかりにくい。 ×人間の武器熟練度、エスパーの能力タイプはいつでも確認できると良かった。 △チェーンエンカウントシステムにより、大量の敵に囲まれる緊張感が再現されている のは◎ただ、そのせいで敵キャラが小さく迫力に欠ける(DSの限界のような気もしますが) まとめとしては、オリジナルファンの私からすると☆5つに近いんですが、新規の方から 見ると気になる部分もあると思うので☆4つです。ですが、サガシリーズの中ではとても 親切設計だと思うので、始めての方にもお勧めです。他のRPGに比べると難易度が少し 高いかもしれませんが、攻略する楽しみを感じられると思います。
145 人中、131人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
リメイクのお手本のような作品,
By エイル (東京都) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー) (Video Game)
今まで、数あるリメイクRPG作品をプレイしてきましたが、それなりに楽しめるものの、旧作品の良いところを無理やり消して現代に合わせ面白くないシステムを追加したり、作品そのもののクオリティが低かったり、そのようなものばかりでした。しかし、このDSサガ2は違います。発売前の予告の段階では、「連携」のシーンが出てきたりとか、あるいはサガ独特の人間やモンスターがごっちゃに生活している世界観が失われるのではないか、など不安要素が多く、さほど期待はしていませんでした。しかし、ふたを開けてみると、オリジナルのシステムやストーリー、世界観はそのままに、キャラのグラフィックのバリエーションの豊富さなどがパワーアップしており、非常に高い完成度になってます。プレイする前は、ミンサガの時のように「旧作とは別物」になると思っていましたが、「正統な進化」をしてくれました。 「武器の回数制」。これは発売前の段階ではおそらくなくなってしまい、ロマサガ、サガフロみたいに技をひらめくんだろうなーと思ってましたが、きちんと旧作そのまま残してます。「アイテム所持数・装備できる数の少なさ」と合わせ、こういった「制限」が、サガにゲーム性を与え、刺激的なものとしています。もし武器回数、所持数が無限になれば、一気にゲームとしてのやりこみ度は低くなったことでしょう。 たぶん、今後、色々なユーザーにプレイされ、旧作知らないユーザーもプレイしたりすると、この点はボロクソにたたかれたりするかもしれません。しかし、それは開発者側も予測しているでしょうし、あえてそのまま残しているところに、「個性」、「周りに媚びないスタンス」、「わが道を行く」といったGBサガの真髄を感じます。 「世界観」。GBの時は街にモンスターがほっつき歩いていても違和感がないが、グラフィックがアップすると生生しくなるのでたぶん街の住人は人間だらけになるのかなーと思っていたら、旧作のようなあらゆる種族がごっちゃに住んでいる世界観そのままで、人間化してしまうかと心配されたユリウスやでんぱちもしっかりモンスター。GBの時よりも、グラがアップしたのでさらにオカシな世界(そこがいい!)になっています。 「キャラデザ」そもそもサガは、固有名詞も決まっておらず種族を選択するので、プレイヤーの外見への思い入れはもともと少ないので、新デザインもすんなりと受け入れられるのではないでしょうか。人間・エスパー・メカは、豊富なデザインとなったので「全員メカ」「全員エスパー」などでプレイしても飽きることがないでしょう。「何周もプレイしてナンボ」なサガにおいて、これは大きな進歩といえます。 また、ミンサガの時のキャラデザは、ややクセがあり、好き好きのある感じでしたが、今回の方は万人ウケしそうなデザインです。 「音楽」これは好みの問題もありますが、客観的に見て原作のメロディを損なうことなく、綺麗にアレンジしています。また、新しく書き下ろした曲も、違和感なく溶け込んでいます。 「視点」これは多くの人が指摘しているとおり、見にくいといえるでしょう。このゲーム唯一の欠点でしょうね。 特にシンボルエンカウントのゲームだと、見にくく操作しずらいと、敵をよけるのが難しくストレスになるかもしれません。しかし、さほど敵の数は多くないですし「L、Rボタンを使う」ことで慣れれば、さほど汚点になるほどとはいえません。他の要素の完成度を考えると、帳消しにできると思います。 このレヴューだけではとても魅力を語りつくすことはできませんが、サガ好きな性質の人なら買ってソンなし!といった感じです。 リメイクというと「原作を塗り替え汚してカネにする」という作品ばかりですが、 このサガは、 「旧作ファンに、昔の興奮を思い出してほしい!」 「GBでは技術的に表現しきれなかった名作をもう一度作る!」 という開発陣の情熱が伝わってきます。 「現代に媚びない姿勢」、これこそが「サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY」の最大の魅力と思います。
94 人中、80人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
いいリメイク。,
By でんすけ "でんでんすけ" (沖ノ鳥島) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー) (Video Game)
歩き回るときに少し視界が狭くてミニマップを見ないと位置を把握しにくい以外は、いい感じのリメイクだと思います。 ただ、最近のゲームと同じ感覚でプレイすると 元が20年ほど前のゲームですし難易度も高めで、ストーリーや台詞も 物凄く記号化されていますので、少しとっつきにくいかも知れません。 自分のように昔プレイしいて、懐かしい気分で遊ぶには申し分ない出来だと思います。
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