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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
 
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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special

コーエー
Xbox 360
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  • ASIN: B002JM11CI
  • 発売日: 2009/10/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (18件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,865位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

2009年2月にPSPで発売された『真・三國無双 MULTI RAID』をベースに、次世代機のハード性能を生かしてグラフィックやシステムを強化したACT。シングルプレイ時に、最大3人までの無双武将とともにクエストに出撃できる"共闘武将システム"、ステージの各エリアに手持ちの武将カードを一定の組み合わせに基づいてセットすることで、40種類以上の"計略"を発生させることができる"カード計略システム"、都市施設・鍛冶屋に錬成素材を渡すことで、手持ちの武器に新たな能力を付加できる"武器強化システム"など、多種多様な新システムを搭載。PlayStation NetworkまたはXbox LIVE対応により、最大4人までの協力プレイや対戦プレイも可能となっている。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

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おすすめ度
5つ星のうち 3.6 (18件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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33 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 モンハンシステム+ドラクエ9システム+テクニカル操作系アクションゲームが好きな方にはお勧めです, 2009/10/6
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special (Video Game)
基本的なゲームの流れは
クエストボードまたは正門付近にいる衛兵よりシナリオを受注し、
クリアすると使用できるキャラクターが増えたり
各シナリオや対戦モード等のフラグが立ち、
高ランクシナリオが受注できるようになったりします。

フィールドはエリア毎にわかれており、
雑魚やエリアを守る敵を倒したり木箱を破壊し、
出現した素材を集めてキャラクターや武器、能力を強化、生産していきます。

戦闘はオンでは最大4人同時プレイが可能でオフでもNPCと合わせて4人で出陣できます。

オンでの会話は街はチャットとメール、VCが可能で
クエストはVCまたはメールのみ。

チャットはログが残り入力時は簡易的な360特有のメールの
テキスト入力ウィンドウみたいなのが表示されて
入力したものが反映します。

チャットでの会話を行う際は
ウィンドウを開いている状態だと画面全体が見えなくなる為、
相手の会話内容の表示時間が短い為、
ログで確認する必要があります。
ログはシナリオクリア後に街に帰還した際も残ってます。

キャラエディットはありません。
使用しているキャラを他のキャラに変更する事は可能で
育てたキャラ毎にレベルが残るドラクエ9の転職に近いシステムです。

馬は無く、ボタンを押して短い距離をすばやく移動する
ダッシュを連続するのが基本的な移動方法のようです。

会話や特定の条件でもらえる武将カードは出陣前にエリアに設定すると
設定エリアでカード毎の能力が発動し戦闘支援を行ったり
街に設定すると発展の補助をしたりします。

一見するとモンハンとドラクエ9のシステムを
模倣したと思われる点が多々あり、それをどう評価するかで意見が分かれそうです。

難易度は高く雑魚にも平気でボコられるときがある為、
バッサバッサと敵をなぎ倒す爽快感の無双としてのスタイルではなく
自分で編み出した連続技やテクニックを駆使した操作を楽しむスタイルだと思われます。
(武器にもよりますが、通常連続技→ジャンプキャンセル→空中連続技
→空中ダッシュキャンセル空中連続技→二段ジャンプキャンセル空中連続技→強攻撃とか入れられます)

その辺りが好みの別れどころだとは思いますが、
従来の無双をイメージしての購入であればお勧めはできません。

モンハンシステムに抵抗なく
素材集めが好きでテクニック重視の操作が好きな方にはお勧めです。


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12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 個人的に80点+α?, 2009/11/7
By 
レビュー対象商品: 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special (Video Game)
無双シリーズだと思って買ったら、全然違うアクションスタイルに違和感を感じると思います。
まず、敵も味方も空飛びます。
というのも空中ダッシュが出来る為、飛びっぱなしは無理でも空中戦に発展せざるを得なくなる展開が必ず出てくるのです。

次に、敵雑兵がシリーズより少ないと感じるかもしれません。
沢山の敵を薙ぎ倒すのが無双のイメージですが、今回はスピード感が売りかと思われます。
ステージクリアするときには大抵100人は倒してると思いますが…

雑兵が普通に攻撃してきます。
だからか、HPの減りが早く感じます。
ストーリー性がありません。
キャラの絡みも話もありません。
歴史を簡単に説明してる感じです。

とにかくミッションを選んでクリアしてく形式です。
使用キャラと連れてくキャラを選んで、ミッション選んでクリアしたら獲得アイテムで武器を強化して、みたいな流れです。

『真三國無双5の操作性とキャラを使ったマルチプレイ用アクションゲーム』

そう感じました。
というのも、あまりに違いすぎるからです。

ただ、空中戦と空中ダッシュのおかげでスピード感が生まれ新しい刺激を与えてくれました。

始めてから1時間くらいでは今までのシリーズとは違うという違和感からつまらなく感じるかもしれませんが、慣れればスルメみたいに味が出てきます。

そして今までの無双シリーズに比べ結構難しい部類に入ると思われます。
ただ、難しいからこそスピード感が生かされてるのかもしれません。

ちなみに+αとはXBOX360版にはゲストとして無双OROCHI魔王再臨の仙人が登場します。
PS3版では仙人ではなくニンジャガイデンの主人公。
仙人が好きな自分はこれが嬉しく思えたのです!
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11 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 正直色物だと思っていましたが, 2009/10/27
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special (Video Game)
色物で無双シリーズ好きとしては
避けて通ろうとしていましたが
期待はせずに購入してみました。
最初は1時間くらいで売ろうかと思いました。
爽快感のない糞ゲーと思っていました。
敵のロックオンの存在が最初わからなくて
「なんて視点の見にくいゲームだ」と思っていました。
、、、、、しかし!
ロックオンのやり方とスキルの連続跳躍、連続突進を覚え
世界が変わりました。
今後の無双は全部このシステムでいいんじゃね?w
とか思っちゃうくらいでした。
これやった後、普通の無双やったらちょっと味気ないかもしれません。
1時間で売らなくてよかった^^;
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