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物理シミュレーションBlender
 
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物理シミュレーションBlender [大型本]

トニー・マレン
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)

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キャンペーンおよび追加情報



商品の説明

内容紹介

これまでPCで作成することが難しかった物理シミュレーションによるアニメーションを、オープンソースの3D統合ソフトウェアであるBlenderを利用して作成するプロセスを、フルカラーの図版で紹介。
パーティクルによる炎や毛髪、ボイドによる群れ、ソフトボディによるスプリングや衣類、流体による飛沫や小川、各種ツールによる木や植物などで、PlayStation 3やXbox 360など最新の家庭用ゲーム機でも利用され、リジッドボディやラグドールを扱えるBullet物理演算ライブラリまで含まれます。
本書のチュートリアルを行うためのCD-ROMも付属します。

内容(「BOOK」データベースより)

Blender解説書第2弾!オープンソースで物理世界を再創造する。

登録情報

  • 大型本: 480ページ
  • 出版社: アスキー・メディアワークス (2008/12/19)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4048675516
  • ISBN-13: 978-4048675512
  • 発売日: 2008/12/19
  • 商品の寸法: 23 x 18.8 x 3.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 230,617位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
14 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By shiro
形式:大型本
本当に初めての方には読みこなすのは無理。
基本的な操作方法は省略されています。

ネット上のチュートリアル等で、基本は別途押さえる必要あり。
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