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機動戦士ガンダムSEED連合VS. Z.A.F.T. PORTABLE PSP the Best
 
 

機動戦士ガンダムSEED連合VS. Z.A.F.T. PORTABLE PSP the Best

バンダイ
Sony PSP  全年齢対象
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
8点在庫あり。ご注文はお早めに。
2012/5/29 火曜日 にお届けします! 「お急ぎ便」オプション(有料)を選択して注文を確定された関東エリアへの配達のご注文が対象です。詳しくはこちら
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B003GAL9PQ
  • 発売日: 2010/6/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,674位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

電撃オンラインより

アーケードやPS2で人気を博した『ガンダムSEED』シリーズが、オリジナル要素を盛り込んでPSPに登場。このPSP版には、今までのシリーズにはない"ミッションモード"が追加されており、戦場を生きる一兵士として激動の第二次ヤキン・ドゥーエ戦役に参加できる。ミッションモードでは、戦果によりさまざなMSに乗り換えながら任務に挑戦していくのだが、乗機が変われば戦いの内容も変わるため、プレイヤーの数だけ新たな戦いが生まれるようになっている。収録されているミッション数は約300! このほかにも2人で協力してステージをクリアする"協力アーケードモード"や、最大4人でバトルできる"通信プレイ"などがあるので、SEEDの世界を存分に満喫できる。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/


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最も参考になったカスタマーレビュー
18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
個人的に、シリーズ続編にあたる「ガンダムVSガンダム」シリーズよりも面白かったです。「ガンダムVSガンダム」シリーズは、妙に墜ちやすくて、自分の機体の特性も活かせずに終わる時があるのが、あっけなく感じたからです。コストバランスも、この作品の方になれていた為、「ガンダムVSガンダム」のシステムがイマイチわかりませんでした。何より、登場機体に関してですが、この作品の一番良かったところでもありますが、脇役機体にかなりスポットが当たったところ。ジンやらシグーまでもに、大きな個性を与えられていて、非常に奥深く感じることができました。「ガンダムVSガンダム」のように、一番強い機体同士のバランスを取りにくい世界観より、納得のいく弱さ・機体性能・それでも頑張れる要素があるこの作品の方がとてもリアルで、弱い機体を活かしに活かして、ガンダムを墜とした時の達成感は、まるで自分が凄腕のパイロットになったかのよう熱い気分でした。女性パイロット等の活躍もそうで、この続編の2には、数多くの女性パイロットが参加し、有り得ないセリフや、有り得ない活躍にも、非常に心が躍りました。そこも、「ガンダムVSガンダム」シリーズだと、あまり強くなかった要素だと思います。 よって、自分としては次回作は、ガンダム00の世界観が主役の作品を作ってほしいと思うところ。「ガンダムVSガンダム」シリーズのような、ちょっと同人チックな世界観でより、00の世界観の意外な機体に、意外な活躍を、リアルにさせてみたいところです。
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9 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By リフレイン トップ500レビュアー
ファン:   
私は、初期の発売版でプレイしましたけど、PSPを常に所持してプレイしている人には嬉しい限りだと思います。
また、通信対戦が出来るのが何よりも強みですし、結構楽しむことが出来ました。悪い点はこれと言って指摘するほどではないですが、強いて言えば、連ザ2と違って、seed-destinyの後半MS&MA(デスティニー・レジェンド・ストライクフリーダム・インフィニットジャスティス・デストロイ・ドム・アカツキ)が使えないので、ちょっと惜しいかなと思いました。 ☆=4とします。

尚、こちらは廉価版になります。通常版の新品と比べ、値段もはるかに安くなっておりますので、PSP愛用者で尚且つ、当時新品で買えなかった人に関しては是非お勧めです。
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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
キャラゲーとしてだけでなくアクションゲームとしてもかなり完成度が高いゲームだと思います
以下、箇条書きで感想を書かせていただきます。
なお、移植元になったアーケードゲームの稼働時期の都合で、「ディスティニーガンダム」などのSEED DESTINYの後期に登場した機体は登場しません。

<良い点>
・機体ごとに個性がある
  飛び抜けて性能が良い機体や悪い機体は少ないですが、
  格闘の攻撃力が強い機体、ビームライフル(銃)が強い機体、速いかわりに耐久力が弱い機体など、
  作品でのイメージに合わせて個性があります。

・細かい調整がされている
  難易度は決して低いわけではないですが、一見無理な面でも、ちゃんと攻略方法が見つかる事が多いです。
  また、機体の組み合わせのせいで一方的にやられたり、総合的に考えて飛び抜けて強い機体もありません。
  一部のルートで敵として登場するミーティアは若干やりすぎな気もするけど、
  原作でも強かったしアーケードモードではプレイヤーが使う事は出来ないのでセーフという事で…

・アーケードゲームのようなテンポの良さ
  …もともとアーケードゲームをほぼそのまま移植したのがウリな作品なので、当たり前っちゃ当たり前ですが……。
  このゲームの主眼であるアーケードモードは、9ステージ+高ランクを出すと出現する1ステージの合計10ステージで、30分くらいで終わります。
  ですが、決してボリュームが低いというわけではなく、慣れないうちに高難易度でやると、すぐに撃墜されてゲームオーバーになってしまいます。

・「コスト」の存在。
  公式サイトに説明が書いてあると思うのでここでは説明を省きますが、
  簡単にいえば、強い機体より弱い機体の方が復活できる回数が多いということです。
  そのおかげで、原作の「量産機はあまり強くないけど大量生産できる」という設定がうまく生かされていると思います。

・機体とキャラが別に選べる。任意で名前を変えられる一般兵も。
  そのまま。
  機体とキャラが別に選べるので、原作ではありえない組み合わせを楽しめます。
  任意で名前を変えられる、ZAFT、連合、オーブの一般兵もいるので、一般兵になりきって遊んだり、
  一般兵に他の作品のキャラクターの名前や自分の名前を付けて楽しむ事も出来ます。
  しかし…

<悪い点>
・ルートがキャラで決まる
  ルートは自分で選ぶのではなく、機体に搭乗したキャラクターで決まってしまいます。
  要するに、原作通りの機体とキャラクターの組み合わせでは基本的に1ルートしか遊べません。
  たとえば「ガイアガンダム」+「ステラ」の組み合わせで遊べるのは1ルートだけで、
  「ガイアガンダム」で別のルートを遊ぶためには「アウル」、「スティング」、などの別のパイロットを搭乗させる必要があります。
  これは、任意で名前を変える事が出来る、各陣営の一般兵も同じです。
  しかも、「連合軍一般兵」と「ザフト軍赤服兵」は途中でクライン派に寝返るようで、7面あたりからキラたちと共闘するようになります。
  別にキラたちが嫌いなわけじゃないけど、原作にはそのような一般兵は出てこなかったので違和感が…
  むしろ、どちらかといえば終盤の方は「ナチュラルは皆殺しだ!!」とか「青き清浄なる世界のために!!」て感じの過激派の兵士の方が多かった気が。
  原作と同じキャラと機体の組み合わせでいろんなステージをやりたかったし、ずっと自軍を離れない連合の一般兵も使ってみたかった気がする。よって-1。

以上です。
長文失礼しました。。
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