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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PLAYSTATION 3 the Best
 
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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PLAYSTATION 3 the Best

バンダイ
PlayStation 3
5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B002HWR0Q6
  • 発売日: 2009/9/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

電撃オンラインより

一年戦争終盤の地上戦を舞台に、終戦までの3カ月間を戦い抜くアクションゲーム。プレイヤーは、連邦軍かジオン軍のパイロットとして数々の任務に参加し、敵のモビルスーツ(MS)部隊を撃退していく。戦場は、オーストラリアの廃墟、アフリカ砂漠地帯、ヨーロッパ森林地帯などバラエティ豊か。一方、使用可能なMSは、連邦軍ならガンダムEz-8やジムスナイパーII、ジオン軍ならザクキャノンやグフカスタムというように、ジムやザクとったメジャーな機体だけでなく地上戦に優れた名機たちが多数用意されている。戦場の建造物は、ほとんどが物理法則に基づいてリアルに損壊。MSの部位も、一定のダメージを受けることで壊れるようになっている。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/

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18 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
無印の方にはいろいろ書いてあると思いますが、こっちに何も書いていないのは寂しいので。
このゲームは結構面白いです、かつては動きが遅いとか色々と言われていましたが、全体的には面白いと思います。
良い点
連邦・ジオン共に様々なMSが登場し、それを使える。
・動きがメカっぽくて良い(つまり、鈍い遅いと言われる原因ですがw)
・MSの武装を変える事が出来る。(私はグフカスタムのマシンガン二刀流が大好きです、撃ちまくって敵は穴だらけ)
・ストーリーミッションとは別に、演習ミッションがあり、金稼ぎが出来る、練習にもなる。
・最初の機体(ザクやジム)はノロイですが、より高性能な機体に乗り換えると、速さ、攻撃力、防御力、全てが強力になり、さすが最新機体!といった気分になります。ガンダムなどの最高性能機体に乗るのは少し大変ですが、それより下の機体でも充分に強く、動かしているだけで楽しいです。
・機体を強化できます。自由に強化出来る訳ではなく、決められた項目(防御力強化・武装追加など)を選択して強化していくシステムですが、最高まで強化すると結構強くなります。後の方の機体だと、マジやばいです。

悪い点
・確かに最初はノロイ、基本、敵と正面から撃ち合うとミッションクリアは困難です。まあ、ターゲットロック機能はあるので、敵の回りを動きながら撃てばだいたい勝てます。
・一回クリアーすると勝手に難易度が上がる。正直これのせいで☆が一つ減りました。一応二週目でも手に入れた機体は使えるので、だいたいはどうにかなりますが、ハード→ベリーハードとどんどん難しくなっては、そうもいきません。
・仲間のパイロットにシャアやアムロを使えるのですが、喋らないです、能力値しか違いません。完全に空気です。
・後の方の機体を強化していくためには大金が必要になる、ストーリーミッションで結構もらえますが、いくつかの機体を強化していくと足らなくなるので、演習ミッションで稼ぐのですが、普通に飽きる。

結論
 イージーから初めて、ハードになるまでくらいなら遊べます。その頃にはおそらくガンダムなども手に入っていると思います。操作性も悪くは無いので、ガンダム好きやロボット好きにはオススメできます。
 動きは機体ごとに差があり、ザクはノロイ、ドムはスーイスイ、アッガイは水の中では早いが陸に上がるとノロイなど、個性があります。ドラマチックなストーリーなどはないですがMSを動かすのが楽しいゲームです。
後は、ミッションでNPCの仲間が良い感じで喋ります。「死んでたまるか!」と叫んだり、オペレーターが新型MAにびびったりして、なかなか戦場の雰囲気を出してくれます。
 正直、私はガンダム戦記(PS3)よりこちらの方が気に入っています。長くやると飽きてきますが、たまに動かしたくなるゲームです。
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5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
キズあり中古の激安価格で買いましたが、
(中古で買ってしまって)制作スタッフのみなさんに申し訳ない思いです。

そう思うほど、これは非常によく出来たゲームだと思います。

他のレビューで操作性が悪いというのが多いですが、
別に、ンなこたないでしょ(笑)それに動きがカクカクなんかもしてないし・・

ゲームストーリーのミリタリー色と、地球でのモビルスーツの戦の世界観は
非常にマッチしていると思う。

主にジオン側でプレイしており、もう10周以上してると思いますが、
全然飽きない。確かに、一番最初の1周目は相当にキツイです。特にジオン側の
難度が高く、連邦側と比べると、ジオン編の方が3倍難しい。
(一周目、ジオン編はリトライの嵐。逆に連邦編は一度もリトライなく終戦までいきました)

1周目クリアのコツは、作戦参加の日付のタイミングと、モビルスーツの
カスタム進行具合によります。上手くカスタムしていかないと、攻撃力.弾薬不足で
まるで手も足も出なくなります。(防御アップは後)

それとBGMが重厚で、非常に心に響く。
切なさと哀愁と勇ましさが、混じったようなメロディラインで、
まるで守るべきものの為に死地に赴く兵士の心境が直に伝わってくるようです。

『生き残ったのは我々だけです。後は頼みます・・』
退却してくる旧ザク部隊。

『宇宙へ帰してやるから心配するな・・・』
思わず、つぶやかずにはいられない(涙)

流れの速いゲーム業界、発売後、すでに何年もたっているので、このゲームを
制作したチームは、もうないと、思いますが、もし何かのはずみでこのレビューを
見ることがあれば、最大級の賛辞を送りたいと思います。

どうもありがとう!!
このレビューは参考になりましたか?
22 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
全体的にバグというか、テストプレイしてないんじゃないかという内容のゲームです。
もうすでに古いので興味を持つ方も少ないとは思われますが、内容的にはおなじみのモビルスーツを操作して敵を撃ったり切ったりするゲームですが、まあ動きがかなり緩慢です。
そのうえ距離感が掴みづらく、障害物もわざわざ多くしてあるので画面が非常に見づらいですね。
MSの動きが緩慢なのは横に置いておくとしても操作系のカスタマイズがセットされた物しかないため非常に使いづらい場合があります。また、何の処理をしているのか、MSがコマ落としになったり硬直して操作ができない。また敵弾のダメージ処理の間長ければ数十秒操作を受け付けないなどプログラム自体に問題が多いように思われます。おそらく物理演算が原因かと…
ストーリーは一年戦争で特に起伏のないシナリオの連続です。

バグについては色々あるようで、敵の増援が地形に引っかかりMAP上に登場しないとか、シナリオでの撃破目標がターゲット出来ないなどかなりいい加減な作りです。

本編の主要キャラクターが部下になるなどのギミックもありますが台詞をしゃべりまくるわけでもなく、顔絵すらないので文字だけです。キャラクター名を使う意味がありません…

もう古いゲームですので全く保って現在では評価に値しない作品です。
ガンダム戦記が出ていますのでそちらの方が段違いにまとまっています。
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