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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PLAYSTATION 3 the Best
 
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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PLAYSTATION 3 the Best

バンダイ
PlayStation 3
5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B0013F1IQQ
  • 発売日: 2008/3/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 14,358位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

次世代クオリティ「ガンダム」がついにPLAYSTATION 3 the Bestに登場

●極限までリアルに再現
最新のハードスペックにあわせて進化を続けてきた「機動戦士ガンダム」が「PLAYSTATION 3」で究極の進化を遂げて甦る。CGムービーのようなクオリティで描写されるゲーム映像は、現実世界に「ガンダム」が降り立ったかのような印象をプレイヤーに与える。

●「部分破壊」による新たな戦略性
「PLAYSTATION 3」によって可能になる物理シミュレーションはMSの腕部や脚部といったパーツはもちろん、戦場の建造物の破壊もリアルにシミュレート。従来のガンダムゲームにない「部分破壊」は見た目だけでなく、実際に攻撃できなくなったり、走行が困難になるなど、ゲーム中に様々な影響を及ぼす。

●充実のゲームモード
「ミッションモード」で戦果をあげ階級を上げろ!階級に比例し行動範囲はさらに広がっていく。またMSのカスタマイズも可能。ミッション内容に合わせMSをカスタマイズ。さらに「対戦モード」も搭載。ミッションモードをやり込むほど使用できる機体数が増加すyる。

●ゲームオリジナルのMSも登場

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
26 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。

中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。

【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。

【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)
このレビューは参考になりましたか?
11 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
PS2で初の機動戦士ガンダムと同じ感想を持ちました。
ただただ、動かしにくい。
PS2初のガンダムをプレイしたことのある方にとってはリメイク?かと
思うほどでしょう。
外観は普通にリアルに作りましたと言う感じで、アニメキャラが登場しないのは
制作費を抑えるためではないかと思います・・・手間も省けて短期間で制作可能?
PS3なのに処理落ちもあります。頭をひねって部分的に壊れるとかですが、
腕が壊れて無いのに、ガードボタンを押すとなぜかガードの効果があったり(笑
各ハード初期投入、ガンダム特有の「とりあえずリアルに作ってみましたぁ。
今後はアクション重視でパイロット生存無視のロボットとかけ離れたアクロバットなゲーム作ります」といった感じでしょうか。
PS2からPS3に移行してもガンダムゲームはPS2と同じ道を行くのかと思います。
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10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By toto
ファン:   
先日遅ればせながらPS3を購入し、初ソフトとしてこのソフトを中古で購入しました。
実際やってみての感想ですが非常に難しい!なかなかMISSIONを進められないのが現状です。
本ゲームは他の方のレビューを見ても分かるように大きく2分され、
・ガンダムは軍事ロボットだ
  →このゲーム大好きタイプ
・ガンダムはロボットを越えた超速アクションドールだ
  →このゲームにあわないタイプ
という具合だと思います。
前者の方は是非ご購入を!後者の方は某一騎当千できるゲームを購入していただければと思います。
ちなみに私は前者で中々お気に入りソフトですので☆4つで(中古価格比ですが)
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