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最新コンテンツビジネスのすべてがわかる本
 
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最新コンテンツビジネスのすべてがわかる本 [単行本]

コンテンツビジネス調査研究会
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価格: ¥ 1,890 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容紹介

Web2.0の登場でコンテンツビジネス界も激変しています。
本書は、日々進化し続けるコンテンツビジネス界で問題となっている論点や今後の展望、またCGM、放送、出版、音楽、映画、ゲーム各業界のしくみや動向などを、図やイラストを交えてわかりやすく詳細に解説します。
YouTube、ケータイ小説から、ミクシィ、スタジオジブリまで…。今後の動きを見通すために欠かせない一冊です。

内容(「BOOK」データベースより)

コンテンツのあるところにお金は動く。WEB2.0で激変する業界のしくみと動向をビジュアルに解説。

登録情報

  • 単行本: 264ページ
  • 出版社: 日本能率協会マネジメントセンター (2008/10/1)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4820745328
  • ISBN-13: 978-4820745327
  • 発売日: 2008/10/1
  • 商品の寸法: 21 x 15 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 71,828位 (本のベストセラーを見る)
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形式:単行本|Amazonが確認した購入
「アナログからデジタルへ、そしてWeb2.0へ」というトレンドを反映したコンテンツ業界全体の底を流れる潮流が上手に整理されている。 本書を読むことで各業界の基礎とトレンドが理解できる上、一つの業界で起こっていることが他の業界に示唆することにも気付くことができる。何か目新しい最先端の情報が得られるという本ではないが、これまで伝統的に区切られていた業界を横断的に整理することで、それら業界の根底に流れるダイナミズムを理解できる。

まず、最初の2章を費やしてコンテンツ・ビジネスの構造・本質を概説。ここで(1)人材の育成、(2)コンテンツの企画・制作、(3)コンテンツの流通・配信、(4)課金、そして(5)そのマネタイズを守る法的制度がコンテンツ・ビジネスをビジネスとして成立させる要素として整理されている。また、当ビジネスを形成するバリューチェーンが、'(1)コンテンツの作成、'(2)マネタイズするための機能(著作権保護、課金・決済、顧客情報管理、認証・セキュリティ等)、そして(3)流通機能という風に整理されている。

後半の各章で各業界の基礎知識と最近の潮流が説明されていくのだが(第3〜7章)、上記のように前半でコンテンツ業界全般を大掴みするためのフレームワークがきっちりと説明されていることで、各章での説明がすんなりと頭の中で整理されていく。

業界ごとに差異はあれども、「アナログからデジタルへ、そしてWeb2.0へ」という流れを受けて、(1)各業界のバリューチェーンがアンバンドリングされると共に、(2)バリューチェーンの両端(コンテンツのクリエーターと流通チャネル)が多様化していくことが見てとれた。 と同時に、テレビ番組がインターネットでなかなか配信されない等の問題の根底には、大変難しい権利関係という業界の構造的な要因がボトルネックになっているという課題もよく理解できた。
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By UKUF VINE™ メンバー
形式:単行本
コンテンツビジネスでは、
「企画・制作」「流通・配信」「課金・ファイナンス」「人材育成・教育」「ライツ」
が重要であり、その中心にはコンテンツ自身がある、という考え方に基づき、
各メディアの現状と、これからの展望についてまとめてある。

ただ、冒頭1、2章の総論を読みだけでも価値があり、
・コンテンツビジネスはクリエイティヴ産業の中心
・上位構造(サービスやアプリ)、中位構造(ライツ、課金)、下位構造(流通、インフラ)
・ワンソース、マルチユース、マルチウィンドウ化が進む
・ネットワークの高速化による、ビジネスの変化
等の視点を得られて、非常にためになった。
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