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日経ソフトウエア 2006年 04月号
 
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日経ソフトウエア 2006年 04月号 [雑誌]


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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介 【今号の特集】

本号の1つ目の特集1はアルゴリズム入門。プログラムを自在に書くために不可欠な「アルゴリズム」の基本的な知識を身に付けるための特集です。「わかりやすさ」「親しみやすさ」を前面に出し、初心者・中級者向けとなっています。

もう1つの特集は、3DCGの基礎と動向についてです。いまどきのソフト作りは、ユーザー・インタフェースや見かけが重視され、3DCGを使いこなすノウハウも求められるようになってきています。そこで、初級者/入門者でも理解できるよう、3DCG作成の基本をフリーソフトを使って説明します。さらに、プログラマの枠を超えて3DCGのデザイナを目指す人に向け、実際のCGデザイナはどんな仕事をしているのか業界動向はどうなのか、といったことも取材して紹介。また、3DCGを深く学ぶための書籍やサイトも紹介します。

この雑誌について

「日経ソフトウエア」は、プログラミングおよびソフトウエア開発の技術と喜びをお伝えします。

 .NETフレームワーク、サーバーサイドJava、UML(Unified Modeling Language)、Webサービス、XML、Flash、エクストリーム・プログラミング(XP)など、プログラミング関連の技術はめまぐるしく発展しています。ソフトウエア技術者はこれらの技術知識を身につけようと、日々努力しています。そのためには、個々の環境や開発ツールの細部に関する情報も必要ですが、プログラムが動作する基礎から始まる体系的な知識の習得が大変重要です。プログラミング技術の本質を押さえていれば、言語、ツール、プラットフォームなどが今後どんなに変わっても十分に通用する技術者となることができるでしょう。ソフトウエア開発やプログラミングのスキルを向上させたいと考えているあなたと、進化し続けるソフトウエア開発/プログラミング技術との橋渡し役を、日経ソフトウエアが務めます。

この雑誌について

ソフト開発とプログラミングのための情報誌
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