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夢想灯籠(通常版)

プラットフォーム : Sony PSP
9件のカスタマーレビュー

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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版
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製品情報


登録情報

エディション: 通常版
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  • ASIN: B001GS8O5I
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/3/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 35,206位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

エディション: 通常版

Amazonより

夢想灯籠は日本一ソフトウェア×フォグ×ブロッコリーの3社協力プロジェクトとしてお届けする、伝奇アドベンチャーゲームです。従来の「背景とキャラクター立ち絵」で大筋が展開するアドベンチャー形式ではなく、全編「カットイン」と「イベントCG(背景含む)」で表現することを試みています。CGの総枚数は500枚を超える大ボリュームです!

物語の舞台は、山間に存立する小さな集落・栄重村。主人公の阪守鷲志は村に住む剣術を心得た青年です。
ひと月後に迫った村の伝統行事『灯籠流し祭り』の準備を終えた帰路、鷲志は全身に深い傷を負った村人と出くわします。
不穏な雰囲気を感じて、刀を構えた鷲志。その前に現れたのは、異形のバケモノ"鬼"でした――
鬼との戦いに身を投じることとなった鷲志は、その渦中に意識を失い、灯籠世界と呼ばれる場所に行き着きます。
そこで待っていたのは、鬼を連れた謎めく女性・各務(かがみ)でした……

輪廻転生を題材として、平安時代から続く鬼と人間の因縁を描いた完全オリジナルの伝奇アドベンチャー『夢想灯籠(むそうとうろう)』にご期待ください。

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 2.7

最も参考になったカスタマーレビュー

21 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Amazonのお客様 投稿日 2009/3/22
版: 通常版
それなりに名の知れた中堅メーカー三社合作の一作。
ゲーム雑誌に掲載された売り文句に釣られて買いました。
以下はその売り文句とその真実です。

・ノベルゲーの立ち絵システム廃止→全部CGで賄うのでCG総数500以上!
クリア後のCGビューを見ると数は確かに500以上。
た だ し 差 分 も カ ウ ン ト し て 5 0 0 以 上
立ち絵を使いまわす、というのがありきたりで駄目!と雑誌インタビューでスタッフが言っていたので「同意!」と思い、意気込みを買いましたが…

普通に同じCGの使い回しが多いです。日常シーンとか特に。
立ち絵と違って振る舞い、表情の変化を差分で補うのは難しいのでしょうが
意気込みがやっぱり企画倒れだったのは残念でした。

・ノベルとして見せるために音声は入れていません!
昨今では人気声優を入れて出来を誤魔化すシナリオも多いですが、このゲームは違います。テキストオンリーで読み込み軽い&テンポ良い進行…
ただしシナリオはお世辞にも良い出来とは思えない。
主人公は挫折と復帰を経て物語のボスと「戦う理由」を見出す。
これは本作に限らずバトル物の典型的にして王道の展開ですが、夢想灯籠の主人公の場合、そ
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25 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 水守ミナミ 投稿日 2009/3/20
版: 通常版
久遠の絆ファンの私としては、一日千秋の思いで待ち焦がれた作品です。
似たような雰囲気の作品だった分、正直期待し過ぎた感はありますが、それにしても残念でした。

世界観・キャラクターデザイン・システム・音楽等ほぼ全てにおいて完成度の高いものになっているんですが・・肝心のシナリオが薄いです。

・普通にプレイすれば4時間程度でクリアできるボリュームの無さ
・中二設定が好きな自分でも胸焼けしそうな中二展開
・極一部を除き、どの選択肢を選んでも一本道なストーリー

と、素材が良いだけにとても残念な仕上がりになっていました。
高級で美味なスープの素(マグカップ1杯分)に2リットルのお湯を注いじゃった感じです。
もったいない・・。

酷評しましたが、キャラデザ・世界観は本当に秀逸ですし、システムも快適でしたし、何より立ち絵を使わずCGを多用した作りはとても評価できると思います。
購入される方は過度の期待をしなければ大丈夫かと。
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13 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 酔花 投稿日 2009/3/20
版: 通常版
久遠の絆の……ということで楽しみにして買ってみましたが、いやはやなんとも残念な結果に。

他の方がおっしゃるように、シナリオに問題があるかと。
輪廻転生を謳うからには、何かすごいものが待っているだろうと考えていたのですが、至極あっさりと語られてしまったので拍子ぬけしてしまいました。

また、登場人物の心理にも納得いかなかったことがしばしば。
なぜそこでそんな行動する?! と突っ込みを何度入れたことか。
先の読める展開。
それでも面白ければ問題ないのですが、なんともチープなものでシナリオが薄く感じられました。

カードバトルというシステムにも疑問。
アイデア自体は良いものの、アイデア倒れのような気がします。
鬼の行動は基本的に攻撃(強)→(弱)、攻撃カードがなくなったら防御(強)→(弱)とワンパターンなので、よって単調作業になりがち。
やっているうちに面倒になってきます。
バテン・カイトスのようにしろとは言いませんが、もう少し開発段階で考慮してほしかったですね。
システム画面でバトル無しにできるのが救いでしょうか。

後、声がありません。
人によってプラスかマイナスかわかれるところなので、一概には言えません
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7 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 SAKURA 投稿日 2009/3/24
版: 通常版
絵が気に入って購入。
宣伝されていた様に一枚絵が大量にあるのでその点では後悔は無いです。
ただ、立ち絵は使わないと言いつつ「これは立ち絵と大差無いのでは・・・」の様な箇所もありました。

初回起動時、システムデータが無い旨を表すメッセージがエラーメッセージの様でちょっとびっくりしました。
これはもうちょっと文章考えた方が・・・

システムは、既読スキップ・どこでもセーブ可能・メニューからタイトル画面等
この手のゲームとしては十分親切で良かったです。
前回選んだ選択肢に印が付くのも有難いです。

選択肢のどっちを選んでも結局同じ行動とったり、
主人公がどうも感情移入し辛い感じだったりとところどころ微妙ですが、
システムは親切だし絵が良いので一通りのエンディングは見てみようと思います。

絵師さんのファンなら買ってみても良いんじゃないかなー・・・と言った感じです。
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