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奈落の城 ポータブル 一柳和、2度目の受難

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.7 9件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B002R8KWUG
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商品の説明

2008年3月に発売された推理AVG『奈落の城 一柳和、2度目の受難』がPSPに移植! 『雨格子の館』の続編となる本作では、前作の主人公である一柳和(いちやなぎなごむ)と、売れない俳優の日織(ひおり)のコンビが新たな事件の謎に挑む! 物語の舞台となるのは、ヨーロッパの山奥にある古城。悪魔を幽閉しているという恐ろしい伝承が伝わる城の中で、悪夢のような惨劇が再び巻き起こる。PSPへの移植にあたり、キャラクターの新たな一面が見られる新エピソード"ねこ編"と"教授編"の2本を追加。このエピソードは、2週目以降のプレイ中にある条件を満たすと見ることができる。また、イベントCGも新規のものが追加されている。

http://dol.dengeki.com/


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トップカスタマーレビュー

まさかリアルメモどころか、マッピングまでさせられるとは思わなかった…。
とりあえず、前作をベストクリア出来るぐらいでないと楽しむことすら困難な仕様ではあります。

計画的に、的を絞って行動しないとすぐ時間切れてしまうのは前作ゆずり(だいぶ緩和されたように感じますが)。
しかしそれでも、登場人物の位置が微妙に固定されていないという難点が。そこも「あの人物がいそうな部屋は」と的を絞れということなのか。
また本筋自体、難しいというかかなり多層的に設計されていて、単純に犯人の目星をつけるだけでは逆に混乱すること請け合いです。そこは楽しかったけれど。
館内部は行き先を指定する簡易移動と、リアルに歩き回る移動がありますが…最後には館を我が家の庭のごとく歩けるように。そして、そうなっていないとクリアに支障を来たすというこれまた高難易度設計。

とにかくかなりの周回プレイが前提とされているようで、そこが難解さ(あるいは理不尽さ)にターボをかけています。今いる周回であの証言聞いたかあの証拠見つけたかが、どんどんごっちゃになっていく…。
前作を楽しんでクリアしたヘビーユーザでも余裕で苦しめてくる。それだけは確かです。
あ。バグには遭遇しませんでした。おそらくですがデバッグに挑むレベルでなければ大丈夫かと。
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投稿者 roba 投稿日 2010/5/22
このシリーズの最初の受難(PSP版)が面白かったので、
続けて二度目の受難を買いました。

が、、なんだこれはっ(= =;)
移動(画面の切り替え)が遅い。遅すぎてイライラします。
おそらく、最初の受難からのパワーアップを狙って、
廊下を歩けるような形に作りこんだのだと思いますが、
モーションが遅すぎて使えやしねぇ。
曲がり角や階段がわかりづらすぎる。

しかも、廊下を歩かず、地図で移動した時も、
ドアの開閉CGが重い。これにもイライラ。
最初の受難レベルのあっさりした二次元世界でよかったのに。。。

結局、システム面でイライラして、何人か助けたけど途中で挫折してしまいました。
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初期PS2版にはCG閲覧モードのアルバムが埋まらないバグや
グラフィックが見えないという画像処理ミス
死者の消し忘れ(「テキストがまだ無い」)などがありましたが
廉価版から修正されています。

シリーズのプラットホーム移行により、移植されたのが本作です。
移植にあたって、オカルトマニアの教授との「教授編」
猫大好きなあるキャラが弾けてしまう「ねこ編」
というコミカルな番外編が追加されています。

イージーモード追加によりシステム周りも多少親切になりました。
重要なキーワードに色がついたりします。
今までキーワードをあてずっぽうで質問しまくって行き詰まっていたような人には朗報ではないでしょうか。
イージーモード使用のペナルティもありませんし。

難点である3D迷路はどうにもなりませんが、イージーモードのおかげで難易度はぐっと低下したと思います。
購入をおすすめします。
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謎解きが好きな人なら平気だが、単にミステリー好きな人にはつらいゲームかな。
もちろん謎解きといってもシステムが勝手にアリバイ表を埋めるわけではないので、ちゃんと頭を使って、かつ何度BADEDを迎えようとめげない人向けだと思う。

誤植等あったりするけど、ストーリーは上質だし、コメディ要素もしっかりしているので、実際にはあまり気になりません。
むしろ3Dマップの動きにくさのほうが気になりますが、MAPを使えば部屋移動は簡単になるので問題はないかと。

最後に、なんだかんだ言ってますがおもしろいです。
めげずに真相にたどり着くまで、何度も挑んでください。
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1作目は非常に楽しめましたが…

本作は理解不能。
80時間程プレイして全く埒が開かないので調べたら、重要なキーワードを入手していない事が判明するも、そのキーワードの物品は既に所持しているという理解不能な状態に(そもそも見つけた時点で気になって意見を聞きに行った物なので、聞いた事を忘れている訳では無い)

見つけた物品をキーワードにするのに条件が必要なのか否かは知らんが、条件があるなら最早推理ゲームじゃないんでないか?

馬鹿馬鹿しくてやり直す気も起きません。
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