パッケージイラストのかわいらしくしっかりした絵柄が気に入って購入しましたが、ゲーム中は微妙に残念な印象でした。
■まず操作のしづらさが気になりました。全編タッチペンを使用します。
プレイヤーキャラクターの移動では、パズル要素で細かな操作が思うようにできずに何度もやり直すことになりました。
また、戦闘にオート機能は無く、攻撃する度に攻撃方法のアイコンを攻撃対象にドラッグしなければなりません。
面倒ですし、2時間ほどのプレイで腕が疲れてしまいました。
■グラフィックにつきましては、戦闘中のプレイヤー表示やイベント時に挿入されるイラストはパッケージのイメージどおりでしたが、フィールドの大半はスーパーファミコンの地味でのっぺりした感じのゲームのようでした。
ところどころでクオリティの差が大きかったような気がします。
最初に訪れる国では歩ける場所と歩けない場所の区別がつきづらく、初っ端の印象が後を引きずったのかもしれません。
■ゲーム冒頭はセリフを読み進めて言われるままに操作するだけですが、フィールドを自由に歩けるようになったとたんに指示が無くなり、クリアまでのヒントや必要なアイテムをあちこち歩き回って集めることになります(このギャップにはちょっと戸惑いました)。
個人的にヒントが少な目な点は一昔前のゲームのようで良かったと思いますが、ヒントを探して繰り返し同じ場所を行き来することになるので、先に書きましたタッチペンの不便さが気になりました(なお、ヒントは少なめですが、難易度は高くないと思います)。
ゲームの進行はステージごとにダンジョンの仕掛けなどをクリアして必要なアイテムを集め、ボス敵を倒していくパターンなのですが、各ステージをクリアしてもストーリーに大きな進展や起伏が感じられませんでした。
■曲はこれまでの日本一ソフトウェアさんのイメージから ずれてはいないと思います。
■1週目をクリアしましたが周回を繰り返すことができそうです。この辺に新しい展開などの"何か"を微妙に期待しつつプレイ中です。