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英雄伝説 空の軌跡SC
 
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英雄伝説 空の軌跡SC

日本ファルコム
Sony PSP  12才以上対象
5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (114件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B000N5GQ7S
  • 発売日: 2007/9/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (114件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,848位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

2006年9月に発売された「英雄伝説 空の軌跡FC」の完結編となるRPG。PSP初のUMD2枚組ソフトという大ボリュームで、魔獣手帳、釣り、カジノ、料理などのやりこみ要素が充実。キャラクターボイスも追加されている。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
126 人中、111人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By leanime
版:通常版
ファン:   
FCの衝撃的(反則ともいえる)終わりから、その続きを書いた作品です。
FCプレイ後、続きが気になって我慢できずパソコン版をプレイしましたが、
にもかかわらず、発売以降とっぷりはまってしまいました。

パソコン版からの追加要素は、声追加程度で少ないです。
しかしあくまでも物語を楽しむ作品なので、その辺は問題ないかと。
何せUMD2枚、それとクリアした方はお分かりだと思いますが、
途中でUMDを2回程度変えなければならない、
それほど、容量いっぱいいっぱいのボリュームです。
(ファルコムメルマガによるとUMD3枚になるところのなんとか抑えたという)
進行具合やその他もろもろの要素はFCを受け継いでいます。
FC自体の完成度はPSPソフトの中でもトップクラスと言えるので、
そういう意味でSCもトップクラスの作品といえます。

多くの方が書かれてますが、
SCはFCをクリアしてはじめてその真価がわかるものです。
最近業界の続編ラッシュに嫌気がさした人は
「また続編かよ!」と怒るかもしれません。
しかしもともと続編というものは前作と綿密にリンクし、
且つ、ひとつの作品にすべてを収め、逆にテンポが悪くなることを防ぐ
そういうもののはずです。
つまり続編というものは空の軌跡SCのような作品を示すべきであって、
近年氾濫している売るためにとりあえず名前を借りてくる、
ナンバリングは続編ではないと考えるべきだと思います。

FCは古きよきRPGを見せてくれる作品、
そしてSCは続編というものを考えさせられる作品です。
みなさん、偏見を捨て、この忘れられない旅を体験してください。
このレビューは参考になりましたか?
79 人中、66人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
最近のRPGはどうもシナリオが薄く、サブイベントだとかアイテム収集だとか、そういった方面でボリュームを増やそうとする嫌いを強く感じます。

しかしこの空の軌跡、真っ向からシナリオでのボリューム感を出しています。ちなみに自分が初プレイでの所要時間は

FCが30時間
SCが70時間

かかりました。1週目でですよ? そしてこれだけの長編にもかかわらず、物語はグダグダになるどころか、進めば進むほど先が気になる展開。音楽もひとつひとつが丁寧に作られていて、とても雰囲気のあるものになっていると思います。プレイした後、オリジナルサウンドトラックが欲しくなるのは間違いないはず。

またFCとSCで同じ世界を歩くため、なんと村人一人一人にまでエピソードが用意されています。あそこで出会った商人が、今度はこっちの街で仕事をしていたり、試作品をくれた研究員に再び出会ったり・・・。ここまで作りこむのは大変だったと思います。

操作キャラクターも個性豊か、よくここまで特徴づけられたなぁと感心の一言。クオーツとクラフトでもってキャラクターの特徴をさらに浮き彫りにさせ、キャラごとの役割分担もしっかりできています。またどのキャラクターを使っても充分戦力になるので、特にパーティ編成に自由の幅が増えたSCは、何度プレイしても楽しめることと思います。

これだけ素晴らしいRPGを、本当に久しぶりに見ました。正義の味方、悪の組織、謎の強敵、陰謀等など、古き良きRPGのすべてがつまった空の軌跡。買わずしてなんとするか!
このレビューは参考になりましたか?
46 人中、38人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
良い評価ばかりなので悪い点を書きます。
おもしろいかどうかはほかの方のレビューを見ればわかりますので事実を書きます。
買う際の参考にしてください。

・前作の使い回しがほとんど。
たとえば技には新しいものはほとんどなく、技を覚えても既存技の上位技で、エフェクトは同じで威力や範囲が変わる程度のものがほとんど(例:○○→真・○○)。その意味では新しい要素を期待している人にとっては期待はずれかもしれない。さらに、マップもほぼ使いまわしで前作とほぼ同じ町、敵です。(強さは変わる)
そういう意味で新技をほとんど覚えない、新しい町やマップもほとんどない、グラフィックも変化なしという点では普通のゲームソフトの続編には劣っていると考えられます。
本当に前作の延長線上にあると考えてもらって良いかもしれない。

イメージとしてはFC、SCはあわせてディスク3枚のゲームだと思っていいと思います。

ほかの方たちが「真の続編」というのはもちろん利点でもありますが、
その反面「進化が少ない」という欠点でもあります。
注意するべきなのは、「SCに過度な変化を求めてはいけない」です。
その点だけを留意しておいてください。
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正遊撃士となったエステルが、姿を消してしまったヨシュアを捜しながら秘密結社≪身喰らう蛇≫の陰謀に立ち向かっていくRPG。『FC』の後編にあたるタイトルでストーリー... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: しんいちろー
最初で投げたきりです…
自分はイースの大ファンなので、当然のようにファルコムを応援しています。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: フェルセティ
何かにつけて子供だまし
とにかくシナリオがひどい。ひどすぎる。... 続きを読む
投稿日: 7か月前 投稿者: ハネ
派手だが構成に難あり
ネタバレ気味かも
気になる人はスルー推奨

パッケージを見ればわかりますが空飛びます... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: タクタク
裏切られたゲーム
戦闘は中盤までは面白いけど、後半は敵のHP多すぎてめんどい
シナリオは王道で面白かった…とレビューしたかった... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: KEE
なっ!何だコレはっ!!
初RPGということで空の軌跡をプレイしました。
飽きっぽい性格なのでRPGは向いてないと思ってましたが
空の軌跡は違いました!!... 続きを読む
投稿日: 13か月前 投稿者: kazu
イライラする
敵から逃れるのめっちゃしんどい

FFのバックアタックをくらい続けてる感じでイライラしてます... 続きを読む
投稿日: 13か月前 投稿者: 最高だな
日本ファルコムは
多分ドSです(笑)
あのFCのラスト見せておいて、SC発売まで1年(PCは2年近く)プレーヤーを
放置してくれましたから。... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: 天壌無窮
戦闘…ボス敵が…
無駄に体力の多いザコ&ボス敵。ボス敵に至っては、仲間を呼ぶ→回復→倒す→仲間を呼ぶの繰り返し。私が下手なだけかもしれませんがかなり戦闘時間がかかります。そして敵は... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: 極彩武将
FF?DQ?最高なのは英伝でしょ
前作のFCからの続編。前作のクリアデータの引き継ぎやキャラクターの増加など、前作をプレイしてた方が何倍も楽しめます。アーツの組み合わせが少し面倒に感じましたが物語... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: タロスケ
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