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旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション
 
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旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション

グレフ
Xbox 360
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B0011YAA04
  • 発売日: 2008/3/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 11,947位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

●「旋光の輪舞 Rev.X」が、Xbox 360プラチナコレクションに登場
弾幕を叩き込み、ボスモードで粉砕せよ!アーケードで話題の新機軸対戦アクションシューティング「旋光の輪舞」が移植作として、2006年にXbox 360で発売された「旋光の輪舞 Rev.X」がプラチナコレクションに登場。

●相手に弾幕を叩き込め。今までにない新ジャンル「弾幕対戦アクションシューティング」
「旋光の輪舞 Rev.X」は「弾幕対戦アクションシューティング」という斬新なゲーム性と、個性的なキャラクターが特徴のソフト。

●「新生」リビジョンX・・・アーケードを大幅強化移植
「旋光の輪舞 Rev.X」はアーケードからの移植作品でありながら、全てのグラフィックをXbox360向けに作り直すなど、強力なバージョンアップを施しています。また、追加コスチューム(ダウンロードコンテンツ)や強化されたストーリーモードなど、アーケード版から数多くの追加仕様も搭載しています。

●Xbox Liveによる通信対戦でアーケードの興奮を再現
もちろんXbox360最大の長所である「Xbox Live」を使った通信対戦も可能。また、今回のプラチナコレクションの発売に合わせ、新規ダウンロードコンテンツなどの配信を予定しています。

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おすすめ度
5つ星のうち 3.1 (8件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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28 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 最初のハードルがカジュアルなユーザーには高いかも, 2008/3/21
By 
関東ボーイ - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: 旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション (Video Game)
360版で初めてプレイする人やカジュアルな人には、ゲームに慣れるまで(理解するまで)のとっつきにくさが高いハードルだと思います。
システム等は説明書の文字情報しかないので、頭で分かっていても立ち回りできずイージーでもクリアするのは難しい、至難でしょう。
あたりまえですが、このゲームは理解すればベリーハードでもわりとクリアできちゃうんですよ。
新しいシステムのゲームなので、映像でのチュートリアルを搭載してないのは非常に残念な事です。
初〜上級者の対戦映像を収録して、コツやポイント等をうまく伝えることができれば良かったと思います。
欲を言えば、格闘ゲームにある各キャラに課題を出してクリアしながら覚えられるようなコンテンツもあればよかったかな。
オンライン対戦もせっかくプラチナコレクションがでてユーザーが増えるかと思ってみましたが、全く増えなくて非常に残念でした。
努力も必要かも知れないけど、おもしろさに気が付くまでのハードルは高いと思います。
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12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 対戦STGとしての完成度は高いが、敷居も高い, 2009/3/31
By 
FSS - レビューをすべて見る
(トップ500レビュアー)    (VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: 旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション (Video Game)
弾幕型シューティングを対戦ゲームとしてバランス良く昇華した点は評価。

ただ、やはりスト2などの対戦格闘ゲームと同じで、一人用(ストーリーモード)を黙々とこなしても対戦の奥深さや駆け引きは味わえないので、自分の周囲に初めから対戦に付き合ってくれる同レベルの友達がいるかどうかが大きい。

対戦STGとしてはそれなりに完成されているが、操作性やシステム(?)は独特なので敷居は高い(「サイキックフォース」をやった事のある人なら割と近いシステムなので入り込みやすいかも)。シューティングというゲームの性質上、基本的に遠距離主体で弾をバラ撒いて体力を削り合うような長期戦になりがちで、普通の対人格闘ゲームのように一瞬のスキをついて連続技を決めたり、超必殺技で一発逆転というような爽快な展開になりにくいのが難点(ボスモードでさえ圧倒できる訳ではない)。

また、キャラや世界観も独特なので、そこでも好き嫌いが出ると思う。個人的に人間のキャラデザは良かったが、機体のデザインははっきり言ってダサいと思った。ストーリーも説明不足で意味不明なので、二〜三人クリアした後は一人プレイのモチベーションが下がってしまった。やはり対戦前提のゲーム。

気軽に対戦してくれる友人が身近にいて、かつ、弾幕STGが好きなら買っても損は無いかと。対戦メインなら☆+1。
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28 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 ジャンルとしては面白いけど, 2008/3/13
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: 旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション (Video Game)
シューティングゲームはあまり得意でなく、俗に言う弾幕シューティングに関してはほぼ未経験なのですが。
「弾幕対戦アクションシューティング」と言うジャンルと個性的なキャラクター、プラチナコレクションのリーズナブルな価格に惹かれて購入してみました。

魅力的なキャラクターに加え、ストーリー性のある演出・カットイン、ダウンロードコンテンツによるキャラクターのコスチューム追加など、プレイヤーを惹きつける要素が上手く取り入れられています。
一般的なシューティングゲームとは一味違った駆け引きができるのも魅力的、近いレベルの人との対戦はそれなりに楽しめます。

ただし珍しいジャンルだけに覚える事も多く、とっつきやすいとはお世辞にも言えません。
キャラクターの動きや入力が独特で操作感に慣れないと面白みを感じづらいかも。

シューティングが苦手な私は、最低難易度でもコンテニューを数回強いられました、最低難易度でも未だにクリアー出来ないキャラクターが居ます。
コンテニューを繰り返すと難易度が更に下がるようなのですが、それでもファイナルステージは30分余りコンテニューしても攻略できませんでした。
私が下手糞なのが悪いのですが、シューティングやアクションゲームが苦手な人はそれなりに努力が必要のようです。

一人で遊ぶだけだと若干ボリューム不足なのは、この手の対戦ゲームにはありがちな事なので、それは特に不問とします。

プラチナコレクションという事で、価格と内容のバランスは良いと思います。
アーケード版で遊んでいた方、このジャンルに興味がある方に、シューティングゲームの経験がそれなりに有る方にオススメです。
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