発売日から10日前後で勲章をコンプして、DLCも今の所全て買っております。この作品の大ファンです。当然発売日に限定版買いました。発売日から1年未満で廉価版発売とは、人気がある証拠ですね。マンガ化もしてますし、アニメ化も2009春からします。今まで中古が4000円超の高価で、高くて買えないという人も自分の周りに沢山いたので廉価版の発売で売れて沢山の人にヴァルキュリアを知ってもらえると嬉しいです。
・このゲームの戦闘は動画を見るのと実際やるのでは大きく面白さが違うので是非手にとってやってみてください。 戦闘の基本部分はタクティクスオウガ、FFタクティクス系のSRPGです。しかし、今までのシミュレーションゲームのようにマス目で移動して敵を倒していくのではなく、本作品のシステムは移動もアクションゲームのように自分で動かします。アクション部分は、敵に発見されると迎撃されたりしますのでFPSのゲームとよく似ています。ただ、自分が撃つ瞬間は時間の流れが止まるのでFPS系が苦手な方も楽しめます。(相手を倒せないと、SRPGのように相手から反撃されます)
・キャラデザインもサガフロ2調の流れを汲んだ水彩画タッチで優しい雰囲気なので感情移入できますし、固定キャラでない普通の志願兵全員にもきめ細やかなキャラ設定(戦後の余生の設定も全員にあります)や声優の声が当てられており、セガの意欲作と感じました。国際的な評価も非常に高いです。(wikipedia参照:SEGAのここ10年で最高の作品では?と国内外から声が挙がってるとのこと)
・ストーリー部分は万人受けする作りになっています。
突飛・奇抜な展開はないものの、昔ながらの和ゲーの良い部分が凝縮された感じで海外を意識しすぎて失敗してる最近のゲームにはない、非常に心温まる・終わり方が良いストーリーになっています。ストーリーシステムは本のコマ形式になっており、クリアしてもストーリーを繰り返し何度でも見れるのもユーザー視点になっていて好感をもてます。DVDのチャプターみたいな感じにコマ割ができています。社会人の人はプレイの間が空いたりしますし、自分みたいに話をもう一回みたい時でも何回も見れるのはユーザー視点になっていて嬉しかったです。
・音楽、BGMに関して言えばFFタクティクスやFF12担当の崎元さんが作曲なさってるので、神曲ばかり。(自分はゲームサントラは基本的に買いませんがペルソナ3、4とこのヴァルキュリアだけは買いました)
・難易度については、タクティクスオウガのトレーニングみたいな感じで、「遊撃戦闘」というのがあり、ゲームに詰まった時や好きなときに、遊撃戦闘でお金や経験値を稼いでレベルアップや兵器開発ができるのでSRPG初心者の方でも全く問題ないです。ゲームバランスもとてもいいです。 そして2周クリア後に初めて手に入る武器、2周目で追加される断章や新たな兵士や勲章、HARDモードの追加など、やり込み要素も多いのでやり応えあります。8月に配信されたイーディ分隊のDLCも入ってこの値段はお得です(私は9800+600+300+800円使ってますから)
最後に、今作の制作スタッフの前作であるサクラ大戦シリーズファンの方は、もちろんの事、自分みたいにサクラ大戦はやった事ないけど、FFTとかタクティクスオウガ、ディスガイア、信長の野望みたいなシミュレーション、RPG(ドラクエ、テイルズ、FFなどの雰囲気が好きな人)、FPS系(当方CoD4やゴールデンアイなども好き)が好きな人にもおすすめです。
つまり万人向けです。完全オリジナルタイトルで近年稀に見る大作でした。
個人的にこの作品にめぐり合えた事を感謝しているので、このレビューをたまたま見て興味を持ってくださった多くの方にこの作品を遊んでもらいたいです。