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戦国無双2 Empires PlayStation 2 the Best

コーエー
PlayStation2
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  • ASIN: B001F7AA7K
  • 発売日: 2008/11/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

電撃オンラインより

戦略シミュレーションとアクションが同時に楽しめる、『Empires』シリーズの第3弾。本作のベースとなるのは、2006年2月に発売された『戦国無双2』。メインモードである「争覇演武」では、政略で国力を上げつつ、合戦で敵勢力を蹴散らしながら全国統一を目指す。全国統一を目指すシナリオは、「川中島の戦い」から「関が原の戦い」までの4本に加えてオリジナルの仮想シナリオを1本用意。さらに地方統一から全国統一を目指す地方シナリオが6本と、遊び応え十分の内容となっている。もちろん合戦は、お気に入りの武将で爽快な無双アクションを楽しむことが可能。基本アクションのほか、武将ごとに設定された特殊技で敵を蹴散らすことができる。登場する武将は、『戦国無双2』に登場した無双武将をはじめ、総勢400人以上もの名将たち。2人協力プレイもできるので、仲間と一緒に全国統一を目指すのもアリだ。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより

戦略シミュレーションとアクションが同時に楽しめる、『Empires』シリーズの第3弾。本作のベースとなるのは、2006年2月に発売された『戦国無双2』。メインモードである「争覇演武」では、政略で国力を上げつつ、合戦で敵勢力を蹴散らしながら全国統一を目指す。全国統一を目指すシナリオは、「川中島の戦い」から「関が原の戦い」までの4本に加えてオリジナルの仮想シナリオを1本用意。さらに地方統一から全国統一を目指す地方シナリオが6本と、遊び応え十分の内容となっている。もちろん合戦は、お気に入りの武将で爽快な無双アクションを楽しむことが可能。基本アクションのほか、武将ごとに設定された特殊技で敵を蹴散らすことができる。登場する武将は、『戦国無双2』に登場した無双武将をはじめ、総勢400人以上もの名将たち。2人協力プレイもできるので、仲間と一緒に全国統一を目指すのもアリだ。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

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23 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
戦国無双2(猛将ナシ)は、攻撃がガード/回避されるし、1よりもキャラが増えた分シナリオが薄くなり
一部キャラ贔屓のシナリオにウンザリ、さらに耳障りなBGMでイラついた。

しかし戦国初エンパはBGMが戦国1〜2の中から選べるし、戦パオリジナルのBGMが秀逸!
なぜサントラがないのかというほど名曲多し。

イベントも多い。特に茶会と挑発のキャラのセリフは爆笑もの。

孫「やだやだモテない奴ってのはよ〜」
三成「言うことはともかく…顔が不快だ!消してやる!」等

エンパだけの連携奥義(味方武将と4人まで連携可)は属性強化、ガード崩し効果アリなので
2のように奥義がスカッてストレスを溜めることもない。
無双シリーズに標準搭載してほしい程。噂によると3には搭載されるとか・・・

さらに戦パ独自の陣形システムで自軍強化など爽快。
ただし敵軍も使ってくるのでタイミングなどの駆け引きが必要になってくる。

また本作になかった能力限界突破もあり。
これで無双キャラだけでなく400人いるモブ武将も限界まで強化可能。
無双キャラに飽きればモブで参戦できる。特殊技も持っていて十分渡り合える強さだ。

また微妙なエディット機能つき。三国無双5に比べれば簡素すぎるが
15人まで登録できる。ないよりはマシ程度のもの。

以下当てはまるなら即買い!
・戦略、命令好き
・BGM堪能したい
・あり得ないシチュエーションで無双したい
・戦2にストレスたまった
・かつてないほどのスリルのある無双がしたい

多少の不満は
・四天王拝命が何故か裏庭
・武将作成が不自由
・セリフ掛け合いで陣形効果などが遅れることが
・モブ数が多いが外見の種類が少ない
・戦略面はノブヤボに比べればまあ簡素
・援軍や撤退、処断がシステムとしてイマイチ機能してない

しかしその欠点を遥かに上回る爽快感あり。
エンパシリーズでもっともすばやく(即座にといえるほど)命令を実行してくれる配下武将
雑兵すら敵将を倒してしまう強さで共闘感が大きい!!!

本陣にこもって軍師プレイもOKだし自分の腕を頼りにごり押し特攻も可。
難易度は一騎当千から一撃即死まで、かなりバランスがいい。←ここが一番重要なところだ。
人によっては本作より長く遊べるソフトじゃなかろうか?
どんなに長く遊んでも、難易度によっては討死の危険が常に付きまとう。
またそんな中でも陣形や共闘によって爽快にクリアできるのだ。
戦国無双3エンパが出るのなら、このバランスはぜひ引き継いでもらいたい。

これで戦1のマップも使えたら★6だった…
2のマップは狭いし平坦で忍道の意味がなくつまらない。

今後猛将伝2キャラ参戦、戦1マップ追加の「戦パ2猛将伝」を出して欲しい者も多いのでは?
そして欠点を改良して出してくれたら★20!
戦国エンパがどんな進化をしてくれるか楽しみである。

※エンパはあくまで国取りゲームでシナリオはないので注意。
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2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By rose
Amazonが確認した購入
ファン:   
このゲームは、内政パートと戦闘パートに分かれている、
「無双版・信長の野望」です。でも信長の野望ほど
内政はわずらわしくありませんので、結構軽い気持ちでプレイできます。
基本が歴史シミュレーションですので、ストーリーと呼べるものは存在しません。
自分で「誰がどこをどう攻めるか」を考えて、無双アクションで
戦いつつ、天下統一を目指すゲームです。

最大の魅力は、味方が頼りになるということ。
自分だけでは勝てなくても、味方と一緒に放つ連携無双奥義は
かなり強力ですし、一人ひとりに指示を出すことで共闘感も増します。
極端なことを言うと、味方に指示だけ出しておいて
自分は本陣でまったりしていても勝つことが可能です。
また、陣形もすごく面白い。
それまで苦戦していたのに、陣形で戦況をひっくり返すのがとても楽しいです。
難易度設定も丁度良いですし、エンパの中ではかなり出来が良いと思います。

ダメな点は、エディットが非常に残念な仕様であること。
選べるものがすごく少ないです。
また2猛将伝の前に発売されましたので、当然ながら
前田利家たちはモブのままです。これはかなり残念。
またストーリーはあって無きが如しですので、戦国無双2のような
ドラマ性を求めている人にもお勧めしません。

・歴史シミュレーションゲームが好きな人
・簡略版信長の野望+無双アクションをやりたい人
・ストーリーを自分で作れる人

こんな人にはかなりお勧めです。
2猛将伝のような読み込み問題もありませんので、安心してどうぞ。
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By 曹爽
ファン:   
・拠点攻撃ばかりで敵少ない
・エディットに不満だ
は他の人と同じ

あと、易しいモードと普通モードの差が激しい
易しいでは敵武将が攻撃してこず、やわらかく簡単すぎ
普通モードでは敵武将が硬いし複数で攻撃してきてどうにもならんかった

勝利したとき、敵武将を登用か放逐か選択する。
あ?これだけかよ選択肢
敵が捕まったとき(複数回こちらに負けたとき)に「殺してくれ!」という趣旨のことを言うことがある
うむ。武士たる者、負け犬などとは生き恥であり、死んだほうがマシなほどの苦痛屈辱なのだ。だから殺してやるのも同じ武士としての美徳である。
ので、登用か放逐か処断(打首)にしたいんだが。登用したくない(いらない)が放逐して敵に使われるのもいやだというときもあるわけで。あ、捕虜にしておくという選択肢もない。
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