「弾幕」とうたっているだけあって、弾道に特化した内容となっています。
ゲームの簡単な仕組み、タスクシステムの解説から始まり、後はひたすら弾道パターン。
サンプルを動かしてみると、どこかで遊んだ覚えのある弾幕シーンがあるでしょう。
最終章には変わった弾道の実装方法もあります。
サンプルは Visual Studio C++ を活用した、Windows アプリケーションです。
サウンド、グラフィック、入力には DirectX を使用しています。
付属のゲームライブラリを使用すれば、オリジナル弾幕シューティングゲームに流用できるでしょう。