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15 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
原作好きの、根気のある人にオススメ。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC(ホワイトコミック) (Video Game)
原作への愛情は大いに感じられるのだが・・
ゲームとしては及第点以下、という印象です。 以下、その理由を明記。 ○各キャラクターの登場シーン・掛け合いが非常に凝っている。 ファンなら「原作を理解しているなぁ」とニヤリとする事請け合い。 (ただ、後半になるにつれ・・強引な展開の登場になっていきます) ○膨大な登場作品。ファンが喜ぶサブキャラの登場。 かつ破綻していない。 登場順もごちゃ混ぜなので、年齢問わず楽しめる。 ×夕方の街、夜の街、薄暗い屋内など 見辛いマップが平然と出てくる。 原作の建物の看板がほとんど見えないなど、本末転倒。 ×宝箱の4割近くがミミック(中身が敵)のため 余裕のない限り、宝箱を空ける気にならない。 ×戦闘が本気でダレる ・雑魚キャラクターが序盤から回復・サポート魔法を使いこなす。 ボスキャラに至っては、主人公と同クラスの回復・サポート魔法を 適切に使ってくる。そのため、戦闘が非常に長く、ストレスとなる。 ・行動の際の「漫画コマカットイン演出」がスキップ出来ない。 これも戦闘が長期化する要因となっている。 (見せたいのは当然だが・・プレイヤーもいつも見たい時ばかりでは ないのです。プレイ中何度見ると思っているのか。) ・雑魚キャラが数種類×色変え。全て敵組織の戦闘員。 ・考えはしたが、練りこまれてはいない魔法の属性システム。 (「努力」「勇気」などの名称なので、他ゲームに比べて 属性の相対関係が非常に分かり辛い。 その上、後半になるほど重要になるのでタチが悪い) ・雑魚敵からの経験値は微量。結局ボスを倒して レベルアップの繰り返し、という図式。 似たような敵、手間はかかる、見返りは少ない、と。 とても雑魚敵を倒す気にならない。 ×二週目(というか、クリア後): 何のヒントもない仲間(漫画のキャラ)集め+ 最終ダンジョン級の雑魚敵が、全てのマップ上に登場。 プレイさせる気あるのか? ×主役キャラ・ストーリーに魅力が感じられない。 なぜ漫画雑誌とのコラボなのに、漫画家に キャラデザイン・ストーリーを依頼しなかったのか? ストーリーに至っては 「キャラ的に何の厚みもない敵幹部登場→ 平行線の会話の末、倒す→ 新幹部登場→最初に戻る」という 児童漫画誌レベルの幼稚な展開の繰り返し。 以上により。 ゲームプレイのモチベーションが非常に上げ辛い。 本当にテストプレーしたのか?というレベルです。 タイトル通り「原作好きで、根気のある人にオススメ」です。 複数の原作に思い入れのある人でないと、モチベーションの維持は 難しいかと思います。
11 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
サンマガシリーズで1番いいかも,
By ネプス (大阪府) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC(ホワイトコミック) (Video Game)
サンマガシリーズ3作目、少し変わったRPGですが……。
プレイ時間10時間程度 ▼良い点 ・全作中、キャラ出演は最大。 ・今まで無かったクロスオーバーが、今作は「やっぱり」から「なるほど」まで多彩な共演があります。 ・戦闘中は主役キャラはちゃんと動き、マンガのカットインが入ります。 ・ストーリーがサクサク進む。 ▼悪い点 ・文章の早送り以外、完全にペンタッチのみ。 ・戦闘シーン(カットインや動き)の早送りやスキップが無い。 そのせいで、プレイスタイルによっては、戦闘時間が長い事が多い。 ・主人公のセリフが同じ(らしい)。 ・DS起動時の著作権表記が長い上、スキップできない。 ▼その他 ・ボイスは無いですが、今までのサンマガ作品に比べたら、気になりません。 ・各作品・キャラにあらすじやキャラの説明リストがあります。 ・登場キャラは、ストーリー上必要なキャラとそれ以外に分類されます。 新旧の出現条件は特に無く、ストーリーを進め、寄り道した場合、仲間になることが多いです。 ・主人公によっては仲間にならないキャラも居る(らしい)。 こんな所でしょうか。 個人的には戦闘にダレなければ、サンマガシリーズで一番うれしい作品です。 出演作品はwikiや2ちゃんで探してください。 ▼まとめ ・ペンタッチと戦闘はダルいけど、クロスオーバーでその分をカバーできてます。 ・各作品のキャラに愛があるなら買いかも。
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