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実例で学ぶゲームAIプログラミング
実例で学ぶゲームAIプログラミング
Mat Buckland , 松田 晃一
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内容紹介
ゲームAIプログラミングの名著“Programming Game AI by Example”の邦訳です。プレイヤーのスキルが向上し、より面白くてワクワクするようなゲームが好まれるという市場の変化に伴い、ゲームの開発現場では AI(人工知能)技術を使ったインテリジェントエージェントやボットの開発が注目されるようになりました。本書では、AI技術を使ったインテリジェントエージェントの構築を、実例(動くサンプル)を多用しながらステップバイステップで丁寧かつ分かりやすく解説します。  続きを読む

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