賛否が分かれる天誅4
全くの別物としてかなり割り切ってプレイしたので思ったより楽しめています
アクワイアお得意のクスッと笑える要素、おまけ要素も多いです
本編等は通常版の方で十分レビューされているのでマルチプレイモードについて書きます
まず「梅、竹、松、鬼、地獄の章」と5つの難易度があります
他の章と違い、地獄の章では1ステージ以降はランダムで選ばれ
[任務完了]が無く死ぬまで続ける事が出来ます
鬼陰や色違いの力丸が雑魚として出て来たので、彩女や他のキャラも出るかも?
一人では難しい場面もありますが、やりごたえがあります
他の章は、まぁ普通です
次にマルチプレイでは任務で取得した経験値を使い、
以下の能力などをレベルアップ出来ます
・敏捷性=上げると動きが速くなる
・空蝉=空蝉の術の回数が増える
・忍具枠=忍具所持数が増える
・忍具解放=選択出来る忍具が増える
・携帯能力=一つの忍具の所持数が増える
・必殺=2人プレイ時の必殺のバリエーションが増える
・変わり身=使用キャラが増える
レベル上限は不明ですが結構上げられます
全てMAXにしたらチート忍者の完成です
変わり身は武士、浪人、忍者、鎧武者、関谷などを確認しているので、
恐らく殆どのキャラを使えるようになると思います
パッケージ裏に初代コスを着た力丸と彩女が映っているので、それも有るでしょう
動きは力丸ですが、声はキャラのものに変わるので関谷とかで忍ぶと笑えます
追加要素としては十分な内容だと思います
PS3のアドホックパーティーには非対応っぽいので注意
天誅仲間が居て一緒にやれば、結構ワイワイ楽しめると思います
・・・さて5、6は、本当なら原点に戻って欲しいですが、今更無理か?
チャンバラ
事あるごとに表示される○△□×ボタン
刀のみで襲ってくる鬼陰
正にWii仕様
まぁこれはこれで悪くはないですが、
ファンが本当に求めている天誅とは全く違いますよね
Wiiでなければ、こうはならなかったはず
開発がアクワイアに戻り、本当なら真の正統天誅新作が生まれていたであろうに
「色んな意味」で次に期待
本当は初代と弍のリメイクやって欲しいけど・・・