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天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション
 
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天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション

フロム・ソフトウェア
Xbox 360
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (29件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B000P31O98
  • 発売日: 2007/6/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (29件のカスタマーレビュー)
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30 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
過去の天誅シリーズほとんどやってます(忍道-戒めも含む)

今回の天誅は、敵があまり追ってきません。
つまり、発覚→逃げる→隠れる→忍殺が比較的簡単です。
普通に戦うとそれなりに強いですが、逃げればすぐに状況を立て直せます。
忍殺も種類が豊富だし、相手の表情や苦しみ方など、さすがにリアルです
景色や、建物もすごく綺麗で、和風ゲームが少ないXBOXの中で、非常に癒されます。

天誅参や紅の時のような一方通行的なマップでもなく
どんな道順でもプレイヤーの作戦や意思で進めて、ボスも忍殺可能です。

天誅初めての人はちょうど良いと思います。
天誅を経験済の方には簡単すぎかもしれません。
慣れていないコントローラーでも簡単に忍術皆伝が取れます。
あまりにも難しすぎる忍者ゲームはストレスが溜まるので
景色でも見ながら簡単に任務成功できる本作品は気軽で楽しいです

最後に、今回主人公はエディットですが、これは最高です!
もともと天誅参以降、ストーリーも主人公も変な方向に進んでいて、感情移入するような世界感は皆無だったので、この際プレイヤーが好きな忍者を作成して、好きな格好をさせて遊べるのはナイスだと思います。
僕はクノイチを作成し、好きな格好をさせながら力丸の命令をきいていますw
任務ごとに着替え可能で髪型や髪の色も変更可能、しかも増えていくので飽きません。

プラチナで購入すればまず損は無いと思います。
このレビューは参考になりましたか?
10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By D.IKUSHIMA トップ1000レビュアー VINE™ メンバー
ファン:   
いろいろとモメながらも続いているシリーズ。
プレステでの1は非常に素晴らしいデキだったが、
今回はXbox360でのもの。次世代機初。

グラフィック面はこれまでよりは綺麗になったものの、
他の次世代機ゲームには劣り、ややテンションを下げる。

ミッションは全部で50と多いものの、
難易度がかなり低めに設定してあり、
接近して忍殺を発動すればボスも含めて一撃で倒すことができる。

このバランスが大正解で10分程度でクリアしつつ、
もうちょっと、もうちょっと、と
止め時を失う不思議な中毒性を持つ。
障子の向こう側の敵を障子ごと刺し殺せるのも面白い。

ボス戦らしきものは50ミッション中、2回しかなく
それ以外はザコ敵しか出てこないのも
忍者ゲームとしては正しい選択だと思う。
忍びの醍醐味はあくまで隠密と暗殺にあり、
おおっぴらに敵と対戦するのは気分が乗らない。

難易度が低いからこそ、ステージ攻略の自由度が高く、
あえてくだらない忍具を使ったり
自分なりに縛りを設けてプレイする余裕がある。
あまりに難しいと効率のいいプレイ方法・忍具の使用に限られてしまい、
バカゲーとしての楽しみが減っていただろう。

ただ、「奈落」と呼ばれる落とし穴に
脈絡なく落ちてゲームオーバーになることが何度かあり、
これだけは注意しようがないため非常に理不尽に感じた。
もう少し救済策があればよかったのだが。

また、ステージを終えるたびに忍具の装備がリセットされるため、
毎回のように持って行く道具であっても
いちいち選び直すのが面倒すぎた。

ステージ選択や忍具選択は移動可能なマップ上で操作しなくとも
メニュー形式で十分だっただけに
このあたりの仕様は疑問が残る。

実績は丁寧に割り当てられており、
しかも無茶なハードルではないので
じっくりとプレイしていけば確実に解除させられる。
こういったプレイ欲を駆り立てる実績の設定は
非常に好感が持てる。

ステージも日本家屋の屋根、廊下、土間など
独特の造りが微妙な死角を生む。、
走るだけで音が鳴るのはちょっと厳しいが
慣れてくると前転を駆使して移動し、
Lトリガー+Aで大ジャンプ、
Rボタンを押しながら敵の背後に静かに着地という
かなり忍者っぽい動きができて楽しい。
このレビューは参考になりましたか?
25 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Eorro?
ファン:   
天誅大好きなんで、発売日に買うつもりだったんだけど、
評価の低さやディスりに惑わされウダウダしてる内に、出た!プラチナ!

で、実際やってみると普通におもしろかった!
確かに過去のシリーズに比べるとボリューム不足の印象はあるけど、シリーズ特有の
“コッソリ倒す”忍の醍醐味はシッカリ引継がれているし、個人的には次世代機で
“天誅遊んだ”って実感が持てたのが何より嬉しかった。
改善点は確かに多いけど、一部の評価は長いシリーズ特有の
“肥大するこだわり”故の物…かな?

何にしてもプラチナのお陰で躊躇無く天誅が買えたので、試みに感謝!
侮り難し!Xbox!!
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最近のカスタマーレビュー
忘れた頃、無性にプレイしたくなる
敵の背後に廻りこみ、気付かれずに誅を降す。
やる事はこれだけ、実に単純。
しかし、この突き詰めたシンプルさに異常な中毒性がある。... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: ぬらりひょん吉
なんか変
なんか変なポイント... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: mignoria
悪くない
プレステから天誅をやっているが、悪くない。
最初は忍殺が前作よりもしょぼくて、がっかりしたが、やっているうちに、きにならなくなった。... 続きを読む
投稿日: 16か月前 投稿者: s0
鷸カッコイイ∀!!
天誅をやってみたのは今回が初めてだったのですが、慣れてきたらすごく簡単に感じてやりやすかったです!!^^... 続きを読む
投稿日: 17か月前 投稿者: グシケン
難しいかもw
天誅シリーズはほとんどやったけど
個人的には難しいというかやりにくいというか・・・。... 続きを読む
投稿日: 21か月前 投稿者: BLUE
面白いが残念な部分もあり。
このゲーム自体の難易度ですが、高くありません。
今までシリーズ未経験の方でもすんなりプレイできる難易度です。... 続きを読む
投稿日: 21か月前 投稿者: blf
まあまあ
xbox360で初めて購入したソフトです

良い所
・キャラクリ&着せ替えが充実... 続きを読む
投稿日: 22か月前 投稿者: 神
細かい文句はありますが、面白いのもまた確か
 初代以来久しぶりにプレイしましたが、とても楽しく遊べました。

 誰にも見られないように、人知れず敵を屠る。... 続きを読む
投稿日: 2010/1/11 投稿者: ブラック珈琲
天誅
個人的に天誅シリーズで千乱が一番操作しやすいです。... 続きを読む
投稿日: 2009/10/20 投稿者: 流星
多人数プレイでなら飽きない
今更レビューです

天誅千乱は前から買うか悩んでいたソフトでしたが、プラチナ化したので迷わず買いました。... 続きを読む
投稿日: 2009/9/13 投稿者: ふへぇー。
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