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大手メーカーが作らない「B級」iPhoneゲームが売れる50の理由
 
 

大手メーカーが作らない「B級」iPhoneゲームが売れる50の理由 [単行本]

RucKyGAMES
5つ星のうち 2.0  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

RucKyGAMES
Kazuaki Honma。群馬県出身。学園生活を経てゲーム会社に就職。ニンテンドーDSタイトルの開発などに関わりつつFlashゲームなどを作り始める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 168ページ
  • 出版社: 秀和システム (2011/12)
  • ISBN-10: 4798031917
  • ISBN-13: 978-4798031910
  • 発売日: 2011/12
  • 商品の寸法: 19.2 x 13 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.0  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
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4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
タイトルが「大手メーカーが作らない「B級」iPhoneゲームが売れる50の理由」ですが、
そんなことは何も書かれていません。
著者さんが、苦労しながらも楽しくゲーム作ってます、というお話です。
このレビューは参考になりましたか?
17 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
内容なさ過ぎ 2011/12/21
たったの150ページね。
1ページあたり、10円です。
適当で、ふざけた文章。狙ってるのでしょうが、全然おもしろくもない。
お金をとってるのですから、ちゃんとした本にしようよ。
これは編集者の責任でしょうね。
このレビューは参考になりましたか?
3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
内容は、極めておちゃらけた文体で書かれた著者の日記・エッセイのようなもの。

「大手メーカーが作らないB級iPhoneゲームが売れる理由」は50どころか1つも書いてなかったので呆れました。
それでもせめて他に有益な情報があれば、まだ救いがあったのですが、残念ながら何もありませんでした。
著者の方は、せっかく大量のアプリをリリースしているのだから、それぞれのDL数や売上金額を開示するなどしてくれれば良かったのに、
本書には「びっくりするくらいダウンロードされた」とか「売上は引くレベルの数字」など、具体性が全く無い記述ばかり。

例えばタイトルが「ニート開発者のB級ゲーム開発日記」とかなら、まぁ納得できたかもしれませんが、
有益な情報を求めている悩める開発者を煽るようなタイトルで、中身がこれなので、正直怒りを覚えました。
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