出版社 / 著者からの内容紹介
メディアソフト(コンテンツ)の製作や流通の実態、携帯電話やインターネットの発達はそれらのあり方をどう変えるのか等々を、現場の第一線や金融・著作権の専門家などの議論、豊富なデータに基づき分析・提言する。
内容(「BOOK」データベースより)
映画・放送・ゲーム・音楽・出版などさまざまな業界にまたがるコンテンツ・ビジネスは、ここにきて、インターネット、第3世代携帯電話が急速に普及するなか、「新旧メディア」がからみあい、急展開の様相を示しています。しかし、コンテンツの市場構造、市場規模、その流通について本格的な分析はあまりなされてこなかったのが実状です。本書は、総務省情報通信政策研究所が「メディア・ソフト研究会」での議論をベースに最新のデータ・分析を加味して「コンテンツのいまとこれから」をまとめあげたものです。「アナログからデジタルへ」がキーワードであった時代が終わり、「ネットワークが鍵を握る」時代の到来を告げる本書は、コンテンツ業界関係者のみならず、通信・放送業界関係者、事業戦略立案担当者にとって必読の1冊です。豊富な図表、具体的なビジネス事例をもとにわかりやすく書かれているため、複雑で専門知識を求められるコンテンツ分野の入門書としてもおすすめです。
内容(「MARC」データベースより)
映画・放送・ゲーム・音楽・出版など、様々な業界にまたがるコンテンツ・ビジネスは、「新旧メディア」が絡み合い、急展開の様相を示している。最新のデータ・分析を加味し、「コンテンツのいまとこれから」をまとめる。