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増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
 
 

増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 [大型本]

結城 浩
5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (26件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 3,990 通常配送無料 詳細
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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

さらにわかりやすくなった! デザインパターン入門書の決定版!!

GoFの『デザインパターン』で紹介された23個のパターンを、オブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。
すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。「デザインパターンQ&A」を新たに加筆。


●第1部 デザインパターンに慣れる

第1章 Iterator--1つ1つ数え上げる
第2章 Adapter--一皮かぶせて再利用

●第2部 サブクラスにまかせる

第3章 Template Method--具体的な処理をサブクラスにまかせる
第4章 Factory Method--インスタンス作成をサブクラスにまかせる

●第3部 インスタンスを作る

第5章 Singleton--たった1つのインスタンス
第6章 Prototype--コピーしてインスタンスを作る
第7章 Builder--複雑なインスタンスを組み立てる
第8章 Abstract Factory--関連する部品を組み合わせて製品を作る

●第4部 分けて考える

第9章 Bridge--機能の階層と実装の階層を分ける
第10章 Strategy--アルゴリズムをごっそり切り替える

●第5部 同一視

第11章 Composite--容器の中身の同一視
第12章 Decorator--飾り枠と中身の同一視

●第6部 構造を渡り歩く

第13章 Visitor--構造を渡り歩きながら仕事をする
第14章 Chain of Responsibility--責任のたらい回し

●第7部 シンプルにする

第15章 Facade--シンプルな窓口
第16章 Mediator 相手は相談役一人だけ

●第8部 状態を管理する

第17章 Observer--状態の変化を通知する
第18章 Memento--状態を保存する
第19章 State--状態をクラスとして表現する

●第9部 無駄をなくす

第20章 Flyweight--同じものを共用して無駄をなくす
第21章 Proxy--必要になってから作る

●第10部 クラスで表現する

第22章 Command--命令をクラスにする
第23章 Interpreter--文法規制をクラスで表現する

内容(「BOOK」データベースより)

GoFの『デザインパターン』で紹介された23個のパターンを、オブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。「デザインパターンQ&A」を新たに加筆。

登録情報

  • 大型本: 484ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ; 増補改訂版 (2004/6/19)
  • ISBN-10: 4797327030
  • ISBN-13: 978-4797327038
  • 発売日: 2004/6/19
  • 商品の寸法: 23 x 18.2 x 3.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (26件のカスタマーレビュー)
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33 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 理解しやすい本 ≠ 良い本, 2010/2/21
レビュー対象商品: 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 (大型本)
この本の評価は、これだけ読んで理解した人と
たくさん経験を積んでデザインパターンの本質を
理解している人とで正反対になると思います。

一言で言うと、平易に書かれているが、
なかなかパターンの良さを正しく伝えられていない、
大切なものが失われている、ということです。
この本だけ読むと、それに気づけないため、
必ず別の本も読んでステップアップすべきです。

特に厳しいなあと思うのはAbstract Factoryや
Bridgeあたりです。
Bridgeを読んで、バージョン、プラットフォーム、
ライブラリを変えてもクライアントは固有の実装を
意識せずに理想的な層を今までと同じように使えます、
と理解できた人がいるでしょうか?
設計時に、ここはプラットホーム依存だから
Bridgeを使って薄い層を設けようと考えられるように
なった人がいるでしょうか?

オブジョエクト指向の基本原則や
(開放・閉鎖の原則やインターフェイス逆転の原則)
可変性解析(べったり書く部分を切り離す)について学び、
それがパターンでどう活かされているかについて
学ぶと良いと思います。
↑ここらへん、不幸にも世界的には当然ではあるものの
日本にはあまり輸入されていない考え方です。

少し不満を強調しすぎてしまいましたが、
Head Firstデザインパターンと並び、最初に読むには
とっつきやすくて良いと思います。
ただ、この本を読んで終わりにするのではなく
難しくても良書を何度も読むことをおすすめします。
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30 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 GoF本が難しいと感じたけど、デザインパターンを学びたいかたへ, 2005/7/27
By カスタマー
レビュー対象商品: 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 (大型本)
この本は、デザインパターン本で有名なGoFの本「オブジェクト指向に
おける再利用のためのデザインパターン」を、Java言語を使ってわかり
やすく説明しています。

原典が翻訳なのに対して、この本は日本人が書いているため、読みやすい
です。説明がうまいのももちろんあります。

デザインパターンでは、抽象クラス・インタフェースなど、初級の言語
解説本ではそれほど詳しく解説されないことを多用しています。

この本を読むと、抽象クラス・インタフェースなどの使われ方がわかる
ようになります。ただ、わかるのと、使いこなせるのは別なので、
練習は必要だと思います。わかるだけでも大変ですけど。

私はC++を使っていますが、C++を使ってる人にも有益な本だと思います。

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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 オブジェクト指向を学ぶのに良い本, 2011/5/5
レビュー対象商品: 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 (大型本)
オブジェクト指向のデザインパターンについて、Java言語のサンプルコード付きで分かり易く書かれた本です。
継承、インタフェースなど、オブジェクト指向言語の機能は理解しているが、それを有効に活用する方法を知りたい、という方に良い本だと思います。
デザインパターンの考え方は、オブジェクト指向でない言語であっても応用が可能です。
この本のおかげで、プログラムの設計の幅が広がったと感じます。
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