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吉里吉里/KAGノベルゲーム制作入門
 
 

吉里吉里/KAGノベルゲーム制作入門 [単行本]

gutchie
5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

ノベルゲームのスクリプト作成が出来る。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

gutchie
本業は業務用アプリケーションの開発・サポート。基本的な使い方から上級者向けのテクニック、さらには各種プラグインやツールまで揃える、吉里吉里解説サイトの代表的存在「OUTFOCUS」の管理人(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 453ページ
  • 出版社: 秀和システム (2007/05)
  • ISBN-10: 4798016594
  • ISBN-13: 978-4798016597
  • 発売日: 2007/05
  • 商品の寸法: 23.6 x 18.4 x 3 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 55,581位 (本のベストセラーを見る)
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18 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
吉里吉里/KAG3初学者です。著者gutchieさんのHPを見て、この本を購入する事にしました。
「kag3docリファレンス」にひととおり目を通して、この本を読むと効率的なゲーム開発への手がかりになると思います。基礎部分では、リファレンスの内容に基づいたプラスアルファ的な解説・TJS2を利用した開発部分では拡張したシステムメニューの設計について詳しく書かれていました。
一人でゲームを開発していくと、どうしてもスペルミスや誤文法などでデバッグ作業に時間をとられてしまいますが、その時間を減らすために有益な内容が書かれていました。また、変数処理やカスタムメニューの制作など、ゲームらしいシステムを設計したい方にもオススメできます。
レベル的には、「KAG3入門」→「この本」→「TJS2で吉里吉里本体のカスタマイズ」で、中間的なレベルになると思います。基礎は理解できていたつもりですが、なるほど、と思わせる補足も多々あり購入してよかったと思います。
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2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By take
形式:単行本
いろいろ本が出てるみたいですが、これ買ってみました。
個人的な感想ですが、買ってよかったと思います。

ネットにも同様の情報が探せばあったりしますが、ソースコード
も付いたり、画像があったり、お金払う分コッチの方がとっつきやすいかも。

それにしても、ネット上で吉里吉里/KAGでの作り方はなかなか情報不足ですよね。
なので、これ買うしか無かったというのが(何でも良かったんですが)本音です。
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