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初めてのAndroid 第3版
 
 

初めてのAndroid 第3版 [大型本]

Ed Burnette , 日本Androidの会(監訳) , 長尾 高弘
5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

本書は、サンプルコードを書きながら、Androidプログラミングの基礎から高度なトピックまでを解説する入門書の改訂第3版。
「AsyncTaskを使ったバックグラウンド処理」「マルチタッチ」「Home画面のカスタマイズ」「Android Marketでの公開」などの内容が新たに追加されています。
今までのモバイルプログラミングとは異なるAndroidに特有の手順や作法など、Androidで開発を始めるために必要な知識を効率良く学ぶことができるでしょう。

内容(「BOOK」データベースより)

Androidは、GoogleとOpen Handset Allianceによって作られたオープンソースの新しいソフトウェアツールキットであり、すでに数百万台の携帯電話やその他のモバイルデバイスに搭載されており、アプリケーションデベロッパにとって重要なプラットフォームになっている。本書は、サンプルコードを書きながら、Androidプログラミングの基礎から高度なトピックまでを解説する入門書である。今までのモバイルプログプロミングとは異なるAndroidに特有の手順や作法など、Androidで開発を始めるために必要な知識を効率良く学ぶことができる。改訂第3版。

登録情報

  • 大型本: 286ページ
  • 出版社: オライリージャパン; 第3版 (2011/1/27)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4873114853
  • ISBN-13: 978-4873114859
  • 発売日: 2011/1/27
  • 商品の寸法: 23.4 x 18.4 x 2.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 172,745位 (本のベストセラーを見る)
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1章2章は、環境の整備、Activityのライフサイクルの説明など、大抵の入門書で解説される内容。

3〜6章は、数独ゲームを作っていきながら、2Dグラフィクスや音声の再生、ローカルへのデータの保存の仕方などを学びます。
ここらへんは、物を作ってる感じがして、コードを書いてて楽しかったです。

7章 WebViewの扱い方、HTML内部のjavascriptとのやりとりなど

8章 GPSや、加速度センサーをつかったプログラミング。 
エミュレータ上でセンサーの動作をエミュレートするSensor Simulatorの使い方など。

9章 SQLite、コンテンツプロバイダ、AsyncTaskを使ったバックグランド処理

10章 OpenGLによる3Dグラフィクス

11章 マルチタッチイベントの処理。ピンチズームの実装方法など。

12章 Widgetの作成。Android2.1から導入されたライブウォールペーパーの実装方法など。

13章 複数バージョンへの対応の仕方として、
サブクラス化、リフレクション、デリゲーション&ファクトリを使ったテクニック。
リソースディレクトリでの修飾子を使った複数機種への対応。
アプリケーションをSDカードにインストールする場合に考慮しておくべきことなど。

14章 Android Marketでアプリケーションを公開する方法、公開する上でのアドバイス。

ページ数が約250ページぐらいなので、個々の機能にはあまり深く触れず
広く浅く、Androidの機能を紹介していくという感じです。

コードの解説は、必要な部分を断片的に紹介してゆくという感じなので、
いきなり書籍だけ読むと、混乱するかもしれません。
まず、Google code上で公開されているソースを手に入れて、
コードに目を通してながら、書籍の解説を読んで行くという方法が頭に入ってきやすいと思います。
eclipseから直接、checkoutしてソースを手に入れるのが一番楽チンです。

はっきり言ってこれより丁寧に解説された入門書は沢山ある。
が、ソースを読めれば十分っていう人にとっては、これくらいがちょうどいいかもしれない。
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初学者向け勉強会にこの本を選んで使いました。選んだ3つ理由があります。1つは、一つ一つを掘り下げることはせずAndroidでプログラムを組むことの全体像を教えていること。2つめはソースコードをダウンロードできること。3つ目はそこそこの厚さの本であること。本格的Android開発者向けではありません。しかし、ちょっと試してみるという入り口には適切な本です。
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6 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
最初からソースを作っていっても体系的な理解につながるという感覚が無く使えない本という印象を持った。説明が少なく、数独プログラムの例で蛸壺にはまってしまっているのが原因だと思う。この本よりは「Androidプログラミングバイブル―SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応」を買う方が賢い選択だろう。「バイブル」もネガティブな面はあるが、Android自体完成された分野ではないので、使える資料をミックスして勉強していくしかない。
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