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位置情報ビジネス ~「位置ゲー」が火をつけた新しいマーケット~ (マイコミ新書)
 
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位置情報ビジネス ~「位置ゲー」が火をつけた新しいマーケット~ (マイコミ新書) [新書]

佐野 正弘
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
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商品の説明

内容紹介

コロニーな生活☆PLUS(コロプラ)、ケータイ国盗り合戦、しろつく、foursquare、ロケタッチ……。

これらは「位置ゲー」「ジオメディア」などと呼ばれる新しいモバイル・コンテンツ、モバイル・サービス。
本書では、携帯電話やスマートフォン、GPS機能による位置情報、そしてインターネットの組み合わせによって誕生したコンテンツと、そのビジネスについて解説します。

観光産業からは“期待の星”として、インターネット業界からは“ソーシャルの次”として注目を集める、位置情報ビジネス。
その広まりがいま、何をもたらそうとしているのか、本書を通して理解しましょう。

内容(「BOOK」データベースより)

観光産業からは“期待の星”として、インターネット業界からは“ソーシャルの次”として注目を集める、位置情報ビジネス。コロニーな生活☆PLUS、ケータイ国盗り合戦、フォースクエア…本書は、携帯電話やスマートフォンと、それに搭載されたGPS機能による位置情報、そしてインターネットの組み合わせよって誕生したコンテンツと、そのビジネスについて解説する。

登録情報

  • 新書: 216ページ
  • 出版社: 毎日コミュニケーションズ (2011/5/24)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 483993830X
  • ISBN-13: 978-4839938307
  • 発売日: 2011/5/24
  • 商品の寸法: 17.2 x 10.8 x 1.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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5つ星のうち 3.0 ガラケー文化を見直そう, 2011/8/12
レビュー対象商品: 位置情報ビジネス ~「位置ゲー」が火をつけた新しいマーケット~ (マイコミ新書) (新書)
「本書は、モバイルと位置情報、そしてインターネットが結び付いたことによって生まれた『位置ゲー』『ジオメディア』などと呼ばれる新しいコンテンツについて解説する本である」(6ページ)。ガラケーやスマホで位置ゲーやソーシャルゲームをやったか他は一読の価値があるだろう。

冒頭で、老舗の「コロブラ」の紹介と、成功の裏に隠された努力が綴られている。
私はかつて、PHPによる位置情報確認システムの仕事に携わったことがあるが、その失敗の後に「コロプラ」があることを知って、感慨深いものがあった。成功したシステムの背後には、屍が累々と積み上がっているものだ。
「コロブラの場台、お金を払ってでもサービスを楽しみたいという熱心なユーザーが多数存在し、それによって運営が支えられた」(50ページ)という。これは本書を読み進んでいくとわかるのだが、携帯電話ではサービス提供者とユーザーの間にWIN-INの関係が成立しており、課金モデルが確立されている。フリーソフトを基盤に育ってきたPCとは、文化の違いがある。

中盤では、ケータイ国盗り合戦、しろつく、foursquare、ロケタッチに触れられているが、面白いのはガラケーの復権をアピールする終盤だ。
まず著者は、「IT先進層による“ガラケー批判”には、危惧すべき要素が少なからずあると筆者は感じている」(172ページ)と書き出す。そして、「スマートフォンのアプリ市場は、プラットフォーム事業者(GoogleやApple)の都合が大きく影響してしまい、Win-Winの関係を築かなかったため、利便性や収益性が大幅に低下、不便で儲からないものになってしまっている」(193ページ)と指摘する。前述のようにガラケーでは課金モデルが成立しているのに、なぜスマホでこれを壊すようなことをしているのかという疑問を投げかけているわけだ。
また、「パソコンよりすそ野の広い携帯電話の利用者に対し、“オープンだけど複雑で自己責任”ではなく、“制限されているが動線が整っていて利用しやすい”という環境を提供したことで、iモードをはじめとしたモバイル・インターネットは成功を収めた」(185ページ)とも書いている。実際、新聞で報じられていたが、ガラケーからスマホに乗り換えたユーザーからの苦情が増えているそうだ。スマホはガラケーの高機能版ではない。あくまでPCの機能縮小版であって、だから私のようなPC人間は抵抗なく入っていける。
だが、ガラケー利用者が圧倒的に多い日本で、わざわざ海外企業を利するようなビジネスモデルに作り直す必要があるのだろうか? これではサービス提供者とユーザーの関係はLost-Lostである。
著者も、「グーグルやフェイスブックなど世界市場で高いシェアを持つ企業を称賛し、日本から独自の新しいものを生み出そうとすることを悪しきものとする、完全な“思考停止”ではないだろうか」(195ページ)、「世界に打って出ることができないといわれる日本のlT・インターネット産業だが、そこに足りないのは、英語力でも、自己批判でもなく、ガラパゴス・アレルギー」(197ページ)と警鐘を鳴らす。

最後に、東日本大震災と位置情報ビジネスについて少しだけ触れられており、「位置という極めてローカルな情報が、日常的なコミュニケーションだけでなく、こと災害時において大いに活用できる可能性は非常に高い。それゆえ今後、位置情報とモバイル、インターネット、ひいてはソーシャルメディアとの組み合わせによって、災害対策により貢献できる形が生み出されることを、切に願いたい」(209ページ)と締めくくられる。
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5つ星のうち 4.0 位置情報ビジネスの多様性の理解とその可能性がわかる, 2011/6/29
By 
be3osaka (大阪府) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ500レビュアー)   
レビュー対象商品: 位置情報ビジネス ~「位置ゲー」が火をつけた新しいマーケット~ (マイコミ新書) (新書)
位置情報ビジネス、この言葉から思い浮かぶのはGPS機能でその応用を含むナビゲーションシステムに関するビジネスのことだろう。

ところが、本書でとりあげているのは、位置情報を集積利用してゲーム的な構成をとったり、コミュニケーションにも活用しようとするビジネスである。位置情報を組み込んだコンテンツが人気らしい。特定の空間でおきているこの変化には注目すべきものがある。

本書で、位置情報とインターネットの新たな可能性が広がりつつある現実を知ることができる。
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1 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 位置ゲーはアツイ。面白いマーケット, 2011/6/19
レビュー対象商品: 位置情報ビジネス ~「位置ゲー」が火をつけた新しいマーケット~ (マイコミ新書) (新書)
位置ゲーについては多くの方が知っているだろう。TVCMではモバゲーなどがあり、若者が使うものという印象があるかもしれない。
しかし、その枠では収まらないものになっている。
すでに大手企業も採用し、各地で位置情報サービスを利用したスタンプラリーをおこなっている。しかも、地方の土産物店までもが利用し、集客に効果を発揮しているという。現在の位置情報サービスがどのようなベネフィットを生み出すのか、知りたい人はまずこれから読むべき。
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