前作に比べ大幅にパワーアップしてると思います。以下箇条書きにしてみました。
前作からの改善点
・写真がSD保存できるようになった。
・イルカがプレイヤーにしっかりついてくるようになった上、イベントの手伝いもしてくれるように。どのイルカも本当に可愛いです。
・仲間にできるイルカの増加。イルカショーの技も増え、ショーの評価次第で報酬もでるように
・水族館の強化。客が入るようになり、評価次第で人数も増える。水槽数増加、外からも眺められる
・マップを開いたまま泳げるように。他の機能を使うときは閉じないといけないのは面倒ですが。
・ロード時間の短縮&シームレス移動範囲の改善。一度で潜れるマップがかなり広大に。エアーがなくなると戻る必要がありますが、ダイビングレベルを上げて装備が良くなれば、一度に1時間くらい潜っていられます。
・サルベージシステムの大幅見直し&拾える種類の増加。思わず笑ってしまうような物も。テキストも面白いです。
・魚や海獣のリアクションの改善。餌をやれば寄ってきてちゃんと食べるのは個人的にかなり嬉しい。アザラシが転がって喜んでたり、白熊の子供が遊んでるのを見るのは和みます。
追加点
・メインストーリー、サブストーリーの充実。特にサブストーリーはかなり多く、メインクリアはただのチュートリアルです。メインも続きが気になる作りですし解くのに少し頭を使う謎もあります。
・マネーの導入。強化装備品など全部買う必要があるので、サルベージやイルカショーに目的ができました。
・危険生物の導入。襲われても空気が減るだけですが、結構怖いです。
・シューティング要素も追加。サメを追い払ったり、病気の魚を癒す薬を発射します。殺すのではなく生かす方向でのシューティングというのがよく考えられてるなと。癒しの光の帯をまとった魚はとてもキレイです。
・生態系ムービー、イベントムービーの大量導入。クジラの狩やイルカの遊びなど、至るところで映像が展開されます。初めて見つけた魚にはガイドもよく入るのも楽しい。
・一緒に潜れる仲間が増えて、それぞれの仲間に未確認生物を見つけるのが得意、サルベージアイテムを持てる数が増えるなど、特色があるため、目的に応じて決められます。
・プライベート・リーフを持つことができ、自分の好みの配置物を置くことで、魚が集まってきます。
不満点
・前作にあった、SDから好きな曲を流せる機能の削除。クリアすれば多少ゲーム内の曲を選んで流せるようにはなりますが、あまり自由がないです。
・操作性。リモコンに無理にボタンを割り振ったせいで、マップやキャンセルボタンが使いづらい。
・ツールメニューもやや難。全てポインタ選択なので、サメが来たりなど焦ってるときには、イライラします。銃出そうとしてカメラ出しちゃったとかしょっちゅう。
・なでる、にワンアクション必要に。餌やり画面でしか、なでたりつついたりできない。
生態ムービーなど環境ソフト的な面でも前より強化されてますが、かなりゲーム要素が強い印象。退屈すぎて寝てしまう、ってことはないかと。むしろ、あれもやりたいこれもやりたいとやっているうちに、時間が経ってます。単に海に潜るだけでしょ、という理由で敬遠してるのであれば、それは間違いですね。個人的にはかなりオススメのゲームです。