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ファイアーエムブレム 暁の女神
 
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ファイアーエムブレム 暁の女神

任天堂
Nintendo Wii
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (142件のカスタマーレビュー)
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000IUCWAS
  • 発売日: 2007/2/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (142件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 902位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!!
キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。

舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。
武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、
このゲームの魅力の1つではないでしょうか?
シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。
Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。
また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。
チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。

Amazon.co.jp商品紹介

シリーズ第10作目。剣と魔法のファンタジー世界で、個性あふれる仲間たちを指揮し、幾多もの戦いを突破していくRPGシミュレーションゲーム。舞台は前作「蒼炎の軌跡」と同じテリウス大陸。ベグニオン駐屯軍による圧政で国民が絶望の淵に沈んでいる旧デイン帝国で、数人の若者が決起した。武器や魔法の相性で駆け引きが生まれ、一度仲間を失うと取り戻せないという緊張感がバトルを引き立てる。シリーズで初めて高低差のあるマップを採用。


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カスタマーレビュー

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おすすめ度
5つ星のうち 4.0 (142件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

109 人中、100人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 前作のプレイが前提、ってそんなのアリ?, 2007/3/1
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 暁の女神 (Video Game)
まず注意してほしいのが、前作「蒼炎の軌跡」と密接に話が繋がっているという点。
シリーズで話が繋がっているFEは珍しくないのですが、ここまで密接に繋がっていると前作未経験のプレイヤーが置いてけぼりを喰らう可能性も十分あります。
前作を遊んだほうが楽しめるのはもう間違いないので、本気で前作との一括購入を考えた方がいいかも。もちろんこれ、マイナスポイントです。
前作との連動もあり、能力変化や支援(2キャラの親密度を上げて会話と能力上昇効果を得るシステム)会話の閲覧ができます。ただし顔と文章だけという仕様なのですが。
いきなり注意点から入りましたが、前作を遊んでいれば前作の伏線回収や懐かしのキャラ登場などで楽しめると思います。

遊んでみると、そのボリュームにとにかく驚かされます。味方だけで70を超えるキャラクター、全4部構成からなる40章に迫るストーリー。
戦闘からイベントに至るまで、本当に名曲揃いだったBGM(サウンドモードあり)。迫力・時間・総数の全ての面で前作を上回るムービー。まず、これだけの物を造り上げたスタッフの労をねぎらいたい。
さらに、これだけの「力作」を「手軽」に遊べるというのが凄い。
Wiiリモコンならコードの煩わしさもなく寝転がりながらでも遊べること、本作のストーリー展開が非常に速いこと、それに戦闘のスムーズ化も相まって、いわゆる「待つストレス」というものを感じさせません。これが本作最も素晴らしい点ではないでしょうか。
また、チュートリアルも前作の非常に分かりやすかった「指南」形式で行ってもらえるので、不慣れでも怖気づく必要はありません。

しかし、不満点もありました。主だったものを2つ挙げます。
まず、難易度は前作同様ノーマル・ハード・マニアックの3段階が用意されています。ですが今回のマニアックはただ不便になっただけという印象。
3すくみがなくなったり敵の攻撃範囲が表示できなくなったりと、一部システム面が変更されているため少なくとも前作のような楽しみ方はできないと思います。
そして、前作同様「奥義」という兵種特有の技が存在するのですが、この奥義のほとんどが一撃必倒の強力すぎるものに。
しかもこの奥義は自動で習得し、外せないものも多い。発動率も高く、ゲームプレイが非常に大味になります。
本作のゲームバランスが崩れ気味なのはこれが原因かも。

最後に長所にも短所にもなり得る点を3つ。
プレイしてみると、ほとんどのキャラクターが多くのパラメータを簡単に最大値まで持っていくことが可能です。
そのため、無難な強いキャラを使う必要もなくお気に入りだけで十分強いパーティを組めるのでありがたい。
ですが一方で、最初から一生懸命育ててきたキャラが追い抜かれたり、各キャラの個性が薄くなったりする欠点があります。
次に、シリーズおなじみの支援会話が誰とでも支援を組める反面、会話内容が用意されたテンプレートを若干変化させただけの短く味気ないものに。
誰とでも支援を組めるというのは戦略の上ではメリットです。ですが会話内容も楽しみにしていると脇役たちが中々目立てず残念。
そして、本作は様々に視点が切り替わりながら物語が進行します。1つ前の章で敵軍だった側を味方として視点を変えて遊べるというのは、戦争をテーマに扱ったこのシリーズでは面白い手法だと思います。
しかし、視点が変わるごとに使うキャラも切り替わるため、思うように育成ができなかったり、ずっと使っていたいお気に入りキャラが使えなかったりもします。

なんというか、BGMやムービー、シナリオなどゲーム自体のボリュームは間違いなくシリーズ最高レベルなんですけど、全体的にゲームバランスの調整や、前作未経験者への配慮が足りないと感じるゲームでした。
前作蒼炎の、ぎごちない戦闘モーション、弱い奥義、秀逸なゲームバランス・マニアックモード・支援会話などと比較してみて、蒼炎の続編にも関わらず何かと蒼炎と対照的な作品な気がします。
私は蒼炎の大ファンだったのでとても楽しめました。しかしせっかくの蒼炎の良かった点を潰し、前作を遊ぶ事を半ば前提としているようなゲームってどうなのよ?とも思いました。
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58 人中、50人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 蒼炎と合わせてお楽しみ下さい。, 2007/3/23
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 暁の女神 (Video Game)
私はFC時代からエムブレムに親しんでいる者です。
前作蒼炎もプレイ済みなので、愛着あるキャラが次々と登場してストーリーのひきこまれ度高め。
が、今作はキャラを1から育成する楽しみが大幅に無くなったような気がしました。
ゲームバランスも極端で、一部のキャラが序盤から強すぎる状態で登場するため、「これはいかがなものか…」とも思いました。

今までのエムブレムでお助けキャラにあたるようなユニットが終盤まで牛耳ってしまうので、一般的にゲームとしての難易度は普通。エムブレムとしては易しめな作品なのではないでしょうか。

SRPGとしての戦略よりも、むしろシナリオを前面に出して楽しませようとしているゲームだなと思いました。

前作プレイ済みな人なら★5、プレイしてない人は★3、が妥当。

間をとって。
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43 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 面白いです。, 2007/3/29
By 
風車 (大阪府) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ファイアーエムブレム 暁の女神 (Video Game)
私は前作をやっていたから、という部分が大きいかとは思うのですが、すごく楽しめるゲームだと思いました。
今作はマップに高低差、3すくみ、クラスチェンジなど、いろいろ変更された部分も多く、
それだけクリアするのに悩まされ、達成感の得られたゲームでもありました。
キャラが「蒼炎」で出てきた人たちばっかりで今作から始める人にとっては「?」という部分かもしれませんが、
「暁」で初登場のキャラも育てれば最強になるんです(実際私がそうでした)。
このシリーズは「育てる楽しみ」というのも一つの要素だと思うんで、
「蒼炎」を知らないという方も、まずは「育てる楽しみ」を体感してはいかかでしょうか。
面白いですよ。
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